Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2008, 09:10   #31
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Слои текстур:
1-mask , 2-Color , 3-Diffuse
Что и для чего:
1) MASK.
Mask+Dot3 (флаги эти обязательно) - это форма обрезки.
Готовиться сия текстура специальным образом:
Цвет фона на котором рисуем важен. Потому как цвет обьекта(который сжигаем) должен быть противоположного цвета фона рисуемой текстуры.
Цвет которым рисуем (127,127,127 не зависимо на каком фоне) че нарисуем то и будет формой сжигания.
Далее форму сгорания блурим - ширина блура будет шириной полосы сжигания. Инверсия цвета в рисуемой текстуре (черный или белый фон) это инверсия шкалы от 255 до 0.(если на белом фоне) ну а если на черном то от 0 до 255 для использования в блице.
2.COLOR
Чтиобы раскрасить обьект в нужный нам цвет - рисуем текстуру в 1 пиксель нужного нам цвета.Флаг - add
3.DIFFUSE
Текстуру как обычную накладываем.

ну и работает в блице это всего лишь вот так:

Function Sgoranie (entity,speed#)
G#=G#+speed#
If G#>255 Then G#=255
;AmbientLight G,G,G ; это меняем если нам надо сжеч весь мир с обьектами содержащими в себе всевышеперечисленное.
EntityColor entity,G,G,G
End Function

Собственно весь эффект построен за счет DoT3.
Нашел это абсалютно случайно но просто обратил внимание на некую особенность. Ну и при случае решил ковырнуть это вопрос.
Результат все видели.
Кстати почему то у меня на работе - эффект выглядит в разы лучше чем дома - обьект рассыпаетсья на молекулы . А дома все гладко .
Так же помимо эффекта сгорания - я предпологаю что можно сделать среднекачественную воду. Пока не занимался этим вопросом но во время проб попадались весьма крассивые вариации .
Вложения
Тип файла: zip Burn.zip (715.2 Кб, 519 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо Alex_Noc за это полезное сообщение:
ABTOMAT (28.08.2008), Arton (21.12.2009), DeadElf (20.11.2009), Fatalix3d (29.12.2008), Gader_193 (04.02.2009), H@NON (26.08.2008), HolyDel (26.08.2008), IGR (27.08.2008), impersonalis (27.08.2008), MiXaeL (26.08.2008), R.W.P. (24.11.2012), Reks888 (22.03.2010), Stalnoy_Gvozd' (03.09.2008), tormoz (26.08.2008)
Старый 26.08.2008, 09:59   #32
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

а вот мой вариант сгорания, правда ето не блиц:
http://forum.likosoft.ru/attachment....1&d=1219694271

Последний раз редактировалось HolyDel, 26.08.2008 в 16:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
IGR (27.08.2008), tormoz (26.08.2008)
Старый 27.08.2008, 03:19   #33
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

2 HolyDel
ехе крешится на запуске (аналогично NMapMaker-у), ссылается на некорректную настройку
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 09:37   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

HolyDel
У меня тоже было раньше.
Не помню шо я с виндой такое делал чтобы работало.
Установил последний Фрэймворк и Редисты мелкомягких и ещё шо-то.
Малый вес твоих ехе обманчив. Вместе с ними придётся ещё и распространять половину твоей винды чтобы работало.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 09:40   #35
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

impersonalis, нет redis-ов 2005 студии:
http://www.likosoft.ru/download.php?view.29

Малый вес твоих ехе обманчив. Вместе с ними придётся ещё и распространять половину твоей винды чтобы работало.
угу. но у 90% народа они стоят по умолчанию или ставятся еще с чем то.
для демок самое то, а для конечного продукта не жалко еще два метра потратить на редисты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (28.08.2008)
Старый 27.08.2008, 16:06   #36
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Alex_Noc, самый огромный респект за то что это реализовано на ЧИСТОМ блице !!

HolyDel, это на твоем двигле ??
выглядит просто суперово !! (на дум похоже )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 03:45   #37
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

ехе крешится на запуске (аналогично NMapMaker-у), ссылается на некорректную настройку
угу у меня тоже самое , а на другом компе все замечательно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 12:27   #38
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Очень хороший пример. Но к сожалению, как я понял, требует фулбрайтовую модель для нормального эффекта, иначе начинаются глюки при добавлении источника света. Не завалялась ли у кого-нибудь анимированная текстура сгорания с альфаканалом?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 10:28   #39
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Как раз таки фулбрайт там не юзается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пивот обьекта c0mrad 3D-программирование 7 09.10.2006 22:20


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com