|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
26.07.2006, 16:15
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
CollisionX , AlignToVector
CollisionX# ( entity,index ) Кто нибудь может объяснить придназначение
этой команды.
AlignToVector Я так понял эта команда блокирует повороты по определеным осям .Если это так то как ана работает в премере
по блицу :
;align car to wheels
zx#=(EntityX( wheels[2],True )+EntityX( wheels[4],True ))/2
zx=zx-(EntityX( wheels[1],True )+EntityX( wheels[3],True ))/2
zy#=(EntityY( wheels[2],True )+EntityY( wheels[4],True ))/2
zy=zy-(EntityY( wheels[1],True )+EntityY( wheels[3],True ))/2
zz#=(EntityZ( wheels[2],True )+EntityZ( wheels[4],True ))/2
zz=zz-(EntityZ( wheels[1],True )+EntityZ( wheels[3],True ))/2
AlignToVector car,zx,zy,zz,1
|
(Offline)
|
|
26.07.2006, 19:18
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Re: CollisionX , AlignToVector
CollisionX# - возвращает абсциссу точки колллизии.
AlignToVector
Разворачивает(мгновенно) entity до состояния когда выбранная ось этого entity [4ый аргумент (ось абсцисс,ординат или аппликат)] совпадает с вектором, заданным 3мя проекциями в первых трёх аргументах
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
26.07.2006, 20:33
|
#3
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Re: CollisionX , AlignToVector
AlignToVector
Разворачивает(мгновенно) entity
|
Последний аргумент отвечает за плавность поворота
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
AlignToVector |
JVSh |
3D-программирование |
1 |
29.01.2007 22:33 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.
|