Не понимаю как работать с foreach. Покажите пожалуйста на примере:
GameObject _lift;
public int _etaj = 1; public float[] _positions;
if (_etaj == 0) { _lift.transform.position = new Vector3(_lift.transform.position.x,_positions[4],0); } if (_etaj == 1) { _lift.transform.position = new Vector3(_lift.transform.position.x,_positions[0],0); } if (_etaj == 2) { _lift.transform.position = new Vector3(_lift.transform.position.x,_positions[1],0); } if (_etaj == 3) { _lift.transform.position = new Vector3(_lift.transform.position.x,_positions[2],0); } if (_etaj == 4) { _lift.transform.position = new Vector3(_lift.transform.position.x,_positions[3],0); }
__________________
Не бойся если ты один...
Бойся если ты ноль...
Ну я думал, что можно сделать для каждого этажа прибавку по Y для лифта из массива позиций равному id этажа, то есть на первом этаже позиция из массива[1] и тд... Думал как-то можно
__________________
Не бойся если ты один...
Бойся если ты ноль...