|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
26.12.2014, 16:16
|
#2311
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Спасибо, помогло. Получил точность порядка 0.001. Возможно, я раньше где-то косячил
А, ещё в openGL z значение меняется от -1 до 1 (), лучше сразу в вершинном шейдере делать z = z*0.5+0.5, в пиксельном от этого точность теряется.
Матрицу трогать не стал, так как отсечение работает именно от -1 до 1.
кусочек кода, помогший в отладке, может, кому пригодится:
если расстояние отличается очень сильно, рисует белым, иначе оттенками синего или красного в зависимости от знака разницы.
float delta = - vInv.z + unpack(texture2D(uDepthMap, vInv.xy));
delta *= 1000.0;
if (abs(delta)>1.0){
gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
return;
}
if (delta>0.0){
gl_FragColor = vec4(delta, 0.0, 0.0, 1.0);
} else if (delta < 0.0) {
gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, -delta, 1.0);
} else {
gl_FragColor = uColorAmbient*(1.0+vInv.w) + uColorDiffuse * nn;
}
где разница > 1/2000, на картинке белое.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
Последний раз редактировалось Igor, 27.12.2014 в 01:31.
|
(Offline)
|
|
31.12.2014, 11:42
|
#2312
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Lowlet
|
шарпинг в тему
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 11:13
|
#2313
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft
Скриншоты:
Главный экран
Режим редактирования машинки
Магазин
Геймплей
|
(Offline)
|
|
Эти 17 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
ARA (07.01.2015), DStalk (07.01.2015), FREE MAN (08.01.2015), Igor (07.01.2015), impersonalis (07.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.01.2015), moka (07.01.2015), Mr_F_ (07.01.2015), Nerd (07.01.2015), Nex (10.01.2015), pepel (11.01.2015), radiobutton (07.01.2015), Raion (08.01.2015), SBJoker (07.01.2015), tormoz (07.01.2015), Wegox (07.01.2015), Жека (07.01.2015)
|
07.01.2015, 20:18
|
#2314
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pax
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft
Скриншоты:
Главный экран
Режим редактирования машинки
Магазин
Геймплей
|
Зашел..ФПС никакой (что-то фф не запускается на карте nvidia).
Попытался с другом поиграть - фиг, так как он так и не попал в игру(, хотя в списке игроков был
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.01.2015, 20:44
|
#2315
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от RegIon
Зашел..ФПС никакой (что-то фф не запускается на карте nvidia).
Попытался с другом поиграть - фиг, так как он так и не попал в игру(, хотя в списке игроков был
|
А какой конфиг, что с FPS беда такая? По поводу того что друг не попал в бой, что при этом происходило? Игра собирает игроков в одну комнату, кто в течении 15 секунд подал запрос на бой. Можно ваши ID вконтактовские или хотя бы ники из игры? я посмотрю что там в результатах боя.
PS: Пиши баги в тему http://forum.boolean.name/showthread...413#post291413
|
(Offline)
|
|
07.01.2015, 23:09
|
#2316
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я уже не знаю как делать графику лучше...
SSLR + Тени 512 + 4х FXAA
1366х768 -25-45фпс
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 23:36
|
#2317
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2015, 23:56
|
#2318
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tirarex
Я уже не знаю как делать графику лучше...
|
Поработать над визуальным исполнением игры.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2015, 11:43
|
#2319
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Mr_F_
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
|
SSLR сильно смазывается из за шероховатых поверхностей
.
Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens.
Амбиент сделаю побольше , хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней.
Все текстуры взяты с Cgtextures , если дойдет до чего то серьезного то я куплю акаунт и буду юзать качественные текстуры.
Фпс у меня всегда будет мало , железо старовато.
Сообщение от Arton
Поработать над визуальным исполнением игры.
|
Постоянно пытаюсь экспериментировать , карту сделал по картинке из гугла , мелочевки не раскидал но уже более-мение сносно.
Дизайнер из меня никакой...
|
(Offline)
|
|
08.01.2015, 13:41
|
#2320
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens.
|
попробуй какой-нибудь тонемаппинг на финальную картинку, который бы убирал такие сильно перенасыщенные пятна
SSLR сильно смазывается из за шероховатых поверхностей
|
может он и не нужен там?
от балды засветлять тоже не лучшее решение, нужно изображать непрямой отражённый свет, самый простой вариант конечно лайтмапы запечь.
хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней
|
какую технику думаешь юзать?
Все текстуры взяты с Cgtextures
|
там и похайреснее были
|
(Offline)
|
|
08.01.2015, 15:32
|
#2321
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Абсолютно черного цвета не бывает, имхо, если бы не было полностью черно в тенях, было бы на много лучше.
Да и текстурки смазанные ужасно
|
(Offline)
|
|
08.01.2015, 17:51
|
#2322
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2015, 17:58
|
#2323
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
булчую этого Аренши
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2015, 18:29
|
#2324
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да даже лайтмапами сойдет..
|
(Offline)
|
|
08.01.2015, 19:03
|
#2325
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Лайтмапы это прошлый век , надо поработать над амбиентом и медией.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.
|