|
25.06.2009, 22:49
|
#151
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2009, 23:07
|
#152
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
вода лажовая, искажения на воде вблизи руки - жесть...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2009, 23:12
|
#153
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
круто ! что за физику используешь ? (и подкинь ссыль как выдрать модели из сталкера)
кстати скорость анимаций подправить-бы )))
|
(Offline)
|
|
25.06.2009, 23:25
|
#154
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от NitE
круто ! что за физику используешь ? (и подкинь ссыль как выдрать модели из сталкера)
кстати скорость анимаций подправить-бы )))
|
NVIDIA PhysX 2.8.1 Build 13,модели выдирал из STALKER Build 1935,прогой OGFTOSMD.
С анимацией всё гуд,всё к DeltaTime привязано,просто из за фрапса фпс упал из за этого так тихо перемещался кровосос... Премещение забыл привизать к DeltaTime,физика привязана к DeltaTime.
Последний раз редактировалось Genius, 25.06.2009 в 23:31.
|
(Offline)
|
|
25.06.2009, 23:56
|
#155
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
я какраз про руку с пистолетом - слишком быстро
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 00:48
|
#156
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от NitE
я какраз про руку с пистолетом - слишком быстро
|
А ну мне показалось норм,скорость анимации надо будет понизить.
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 00:53
|
#157
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Экономим на рендере подводного мира Вот и лажа вокруг рук
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 01:10
|
#158
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
ABTOMAT, он тока начал делать воду, и выложил сразу видео =)
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 01:21
|
#159
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Да я не говорю что вода плоха
Просто предполагаю отчего получаются глюки
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 01:44
|
#160
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от MoKa
ABTOMAT, он тока начал делать воду, и выложил сразу видео =)
|
Угу,только вы все заблуждаетесь,видео не воду демонстрирует
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 01:58
|
#161
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта...
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 04:46
|
#162
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от falcon
что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта...
|
Ты бы ещё бля Doom2 сравнивал с Crysis....
З.Ы. Некоторые про водичку на видео говорят "класссная водичка" ,хотя я сам так тоже не считаю,над ней работать и работать...
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 14:22
|
#163
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ты бы ещё бля Doom2 сравнивал с Crysis....
|
держи себя в руках м?
учиь терпеть любую критику, если выкладываешь свое творение на всеобщее обозрение...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.06.2009, 14:45
|
#164
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от falcon
держи себя в руках м?
учиь терпеть любую критику, если выкладываешь свое творение на всеобщее обозрение...
|
А ты думай с чем сравниваеш... Crysis делал комманда из минимум 30 человек + NVIDIA,Microsoft а я один.
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 15:37
|
#165
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
чувааак, ты конкретно не въехал - он сказал что твоя вода на фоне всего остального выглядит так-же, как еслиб гном по крайзису бегал
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.
|