|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
13.09.2007, 22:38
|
#16
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
а врубил типа Vemory Access Violation. Эт бывает. Ты несколько раз попробуй запустить игру. В какой то раз повезет. Изыните канечно за такую ошибку в следующих версиях исправлю
__________________
|
(Offline)
|
|
13.09.2007, 22:48
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
Сообщение от mr.DIMAS
а врубил типа Vemory Access Violation. Эт бывает. Ты несколько раз попробуй запустить игру. В какой то раз повезет. Изыните канечно за такую ошибку в следующих версиях исправлю
|
Не зарикайся
|
(Offline)
|
|
14.09.2007, 12:10
|
#18
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
mr.DIMAS, если у тебя идет всё нормально, то у нас чегото (файла) нехватает !!
|
(Offline)
|
|
15.09.2007, 16:01
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
ууу.... после долгих размышлений над алгоритмами я все таки нашел выход из сложившейся ситуации. вот держите исправленную версию, а чтобы воспользоваться кодами жмем ' (опостроф), и вводим следующие коды(их всего только два) :
1) Бессмертие whosyourdaddy (как WarCraft)
2) Много патронов getmepatrongp(сосно дает патроны зеленой плазмы)
вот держите, вроде как работает без ашибок, плюс ко всему спрашиваю надо ли кому исходник
__________________
|
(Offline)
|
|
15.09.2007, 16:15
|
#20
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
посмотрел.. не понравилось небо.. и сделай норм карту.. и ещё после некоторого времени игры вылезла "Мемори че-то там"... вот
Понравилось .. так, понравлиось, собссно, молиово и ГУИ ^_^
Добавил тип
И ещё нах столько текстур-то? вроде не все используются..
|
(Offline)
|
|
15.09.2007, 16:28
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
__________________
|
(Offline)
|
|
15.09.2007, 17:37
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
Фууууу пришлось немного по карпеть над кодом и я вроде как все исправил. я когда тестил в течении пяти( это я столькол тестил) минут у меня было все ок. качайте ехе и ложите в папку с маей игрой с заменой файла
__________________
|
(Offline)
|
|
15.10.2007, 13:01
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
Так после долгих мудрствований, я решил продолжить создание сей игры. Вот новая версия, оценивайте у ругайте меня за ошибки(только не сильно). Плюс кому надо исходники просьба стучаться в асю( ну или на крайняк пишите сдеся, в этой теме)
__________________
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 11:52
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
скачало уже 4 человека а отписатся о игре никак чтоле?
__________________
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 13:26
|
#25
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
Так.. буду первым ))).
Поиграл. Начнем с минусов:
1. Небо. ужассное небо. сделай нормалньое небо.
2. Так. Я чет по ходу дела бессмертный чтоли.. никто не разу так и не попал...
3. Все уж как-то слишком быстро... поставь ограничение фпс и уменьши общую скорость игры.
4. Анимация у врагов ужассная.... ну очень быстрая...
5. Сообщения ботов как-то друг на друге пишуццо...
6. Где карта? неинтерестно бегать по чистому полю.. сделай карту как в Q3. будет класс.
7. Добавь чуток ума ИИ.
Плюсы:
1. гуи.. почему-то онон мне нравиццо..
2. модель оружия.
3. есть звуки.
И опят же.. зачем небольшая кучка текстур? перед следущей отправкой подчисти архивчик...
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 15:22
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
Данил, кучка текстур используется при загрузке карты из файла *.shm(это формат моего редактора). Анимация ужасная потому что я не очень-то дружу в 3д максом. Нфсчет ИИ, он у меня сделан по вейпоинтам, а они щас рандомно стоят, планируется в редакторе устанавливать вейпоинты. И между прочим в Q3 боты тож по вейпоинтам бегают. Обязательно исправлю баг с сообщениями. Небо - буду блягодарен если кто-нить скинет мне скайбокс, а то у меня в моем распоряжении пока тока этот. Карта будет в следующей версии.
Упс, а вот бессмертыный ты потому что выстрелы боты делают выше твоей позиции. Обязательно исправлю!
__________________
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 15:51
|
#27
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
А мне понравилось, вот тока бы левел нормальный был бы =) и противников доделал бы =) и было бы круто =)
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 16:10
|
#28
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
mr.DIMAS, анимация норм , только уменьши ее скорость.. чтобы было видно, как двигаются..
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 16:10
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
__________________
|
(Offline)
|
|
16.10.2007, 16:28
|
#30
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Razor(Лезвие)
у меня сделан по вейпоинтам, а они щас рандомно стоят, планируется в редакторе устанавливать вейпоинты.
|
о_О
Ты уже сделал алгоритм бега по вейпоинтам? уже жду игру! надеюсь, что карта норм только будет )
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.
|