|
06.06.2010, 04:53
|
#16
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
а все составляющие цвета сплюсовать и разделить на три ??
|
(Offline)
|
|
06.06.2010, 05:38
|
#17
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Сообщение от IGR
а все составляющие цвета сплюсовать и разделить на три ??
|
Вот верное соотношение:
Y=0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B
Джокер писал же уже
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
06.06.2010, 17:12
|
#18
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Эх какя вкусная тема. Жаль, что проспал
Разучились без шейдеров эффекты желать?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
06.06.2010, 18:08
|
#19
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
мну вобще никогда эффекты не умело делать правда вот с шейдурами разобрался немного по необходимости.
|
(Offline)
|
|
07.06.2010, 04:39
|
#20
|
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Сообщение от Randomize
Эх какя вкусная тема. Жаль, что проспал
Разучились без шейдеров эффекты желать?
|
А причем тут шейдеры?
|
|
|
07.06.2010, 09:34
|
#21
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Возможно безумие... но я бы сделал копию текстур и преобразовал их в ч/б.
|
(Offline)
|
|
07.06.2010, 09:42
|
#22
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Сообщение от m_512
Возможно безумие... но я бы сделал копию текстур и преобразовал их в ч/б.
|
Ага, а когда надо сделать всё обратно в цветах, будем накладывать цветные текстуры! Замечательная идея!
|
(Offline)
|
|
07.06.2010, 12:21
|
#23
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 20
Написано 8 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Re: Эффект в фастлибах
Пипец вы тут напридумывали У меня сделано через DOT3, хватит велики изобретать.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо MixailV за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2010, 12:25
|
#24
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Re: Эффект в фастлибах
Сообщение от MixailV
Пипец вы тут напридумывали У меня сделано через DOT3, хватит велики изобретать.
|
Это как???
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 00:23
|
#25
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 20
Написано 8 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Re: Эффект в фастлибах
Это бленд такой в блице, почитай на форуме на эту тему. Используем его не по назначению просто, он обесцвечивает текстуру. Яркость регулируем цветом вершин меша...
Пример делать влом
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 02:56
|
#26
|
|
Ответ: Re: Эффект в фастлибах
Сообщение от MixailV
Это бленд такой в блице, почитай на форуме на эту тему. Используем его не по назначению просто, он обесцвечивает текстуру. Яркость регулируем цветом вершин меша...
Пример делать влом
|
Только вот ты не учел что в dot3 синяя компонента цвета делает "инверсию". Т.е. если обьект синий, то после такого фильтра он будет черным и наоборот
|
|
|
08.06.2010, 12:42
|
#27
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 20
Написано 8 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Re: Эффект в фастлибах
В FastExt нормально работает ведь?! Так что без проблем
|
(Offline)
|
|
08.06.2010, 13:47
|
#28
|
|
Ответ: Re: Эффект в фастлибах
Сообщение от MixailV
В FastExt нормально работает ведь?!
|
Ну если у тебя там dot3 значит нет. Впрочем элементарный тест это подтверждает:
Include "include\FastExt.bb"
Graphics3D(800, 600, 32, 2)
InitExt()
red = CreateCube()
EntityColor(red, 255, 0, 0)
PositionEntity(red, -2.0, 0.0, 5.0)
green = CreateCube()
EntityColor(green, 0, 255, 0)
PositionEntity(green, 0.0, 0.0, 5.0)
blue = CreateCube()
EntityColor(blue, 0, 0, 255)
PositionEntity(blue, 2.0, 0.0, 5.0)
camera = CreateCamera()
Repeat
RenderWorld()
CustomPostprocessInverse(1.0, 255, 255, 255, 0)
RenderPostprocess(FE_Grayscale)
Flip()
Until KeyDown(1)
End
Синий куб не виден, т.к. он стал черным и сливается с фоном, красный и зеленый стали белыми, но стоит добавить синий канал и получим такую же инверсию.
|
|
|
08.06.2010, 16:06
|
#29
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 20
Написано 8 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Re: Эффект в фастлибах
Ну и ничего страшного
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2010, 17:10
|
#30
|
|
Ответ: Эффект в фастлибах
Давно тут не был.
В Фаст-либах никогда бы не заметил что синий превращается в черный.... а оно тебе нада? если я не заметил то юзверь подавно...
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.
|