![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
16.11.2012, 11:52
|
#16
|
AnyKey`щик
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 2
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Жду воскресенья.
Кстати, монстры периодически показывают белый кадр - видел у импа и еще у кого-то.
А можно как-то отключить интерполяцию текстур, чтобы видеть четкую картинку? Размер-то все равно не меняется.
У нас как-то форум лежал два месяца, я был в отъезде и не мог поправить. Очень много ценного погибло и много народу ушло. До сих пор обидно. Как темные века в истории человечества )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2012, 20:01
|
#17
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Эх, Славон раньше времени выложил, я ему помнится даже редактор секторный писал, чтобы уровни не тайловые были, а какие угодно...
|
(Offline)
|
|
18.11.2012, 17:43
|
#18
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Итак, выложил версию 0.13.2b
Doom2d 0.13.2b
Изменения/добавления:
- добавлено меню (пока что в настройках можно менять громкость звуков/музыки, управление игрока (не на все клавиши только, на основной ряд букв и цифр));
- добавлена музыка(пока только мелодия в меню, и одна единственная мелодия для всех карт, потом конечно же будет для каждой карты своя мелодия);
- у монстров, игрока и оружия теперь разные слои прорисовки;
- добавлен триггер выхода с уровня (темно-красный квадрат);
- добавлены зачатки сингл-плеера (2 карты с банальным переходом между ними);
- убраны проскакивающие иногда белые фреймы у монстров (могут ещё конечно проскакивать, но теперь еще режже чем было);
- выбор карт (в New game->Start map);
- разделение руки и пилы на разные слоты;
- назначение оружия на отдельные кнопки (вернул пока что на цифры, потом сделаю назначение клавиш в настройках);
- добавлен итем инвизибла;
При первом включении управление какое и было в первой версии, можете поменять в настройках.
Жду отзывов, замечаний, бесконечной ругани о моём криворучии...
Заметка по редактору: при запуске надо ввести название уровня. Если уровень существует - он будет открыт для изменения, если не существует - то будет создан.
Так же, на цифрах основной клавиатуры выбирается тип того, что мы ходим добавить. На + и - меняются элементы выбранного типа. Левая кнопка мыши - добавить элемент на карту, правая кнопка - убрать. Убираются только элементы текущего типа. Редактор будет меняться от раза к разу, надеюсь что в лучшую сторону ![:)](images/smilies/smile.gif)
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 18.11.2012 в 18:48.
|
(Offline)
|
|
18.11.2012, 22:12
|
#19
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Если резко развернуться с бензопилой в руках:
бензопила останется повёрнута в предыдущем виде, но в текущем положении поворота игрока
примерный рис:
88 - это ручка бензопилы, т.е. игрок временно держит её за резцы
наверное сначала меняется позиция картинки, а потом только она разворачивается под взгляд игрока
да и все оружия
проект норм
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
|
|
19.11.2012, 23:50
|
#20
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Не забывай пожалуйста скрины выкладывать с обновлениями..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.11.2012, 13:02
|
#21
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Доброго времени суток, Булчане.
Только что забацал новую версию. Собственно вот она:
Doom2d v0.13.6a vs.rar
Изменения/добавления следующие:
- в корне перелопачен редактор, теперь хотя бы юзабелен более-менее;
- добавлена стрельба дробью шотгану/двустволке;
- рестарт уровня при нажатии клавиши (вверх, пробел, энтер) после смерти;
- добавлено небольшое количество текстур стен (добавлять можно вручную при желании, могу написать как);
- изменена активация монстров (сильно лучше не стало);
- монстры стреляют прицельно;
- монстры видят игрока только в определённом сектре (от -35 до 35 градусов по направлению взгляда монстра);
- добавлен стрейф при ходьбе (идёшь в одну сторону, а смотришь в другую). Забыл только лунную походку сделать при стрейфе (чтоб шагал в обратной последовательности), будет в следующей версии;
- броня нынче работает, наконец то.
За редактор выражаю спасибо Кирпи4'у. Редактор основан на том коде, который он мне дал (принцип использования сетки, моя старая сетка была убога).
Проблема с интерфейсом всё та же осталась, с ним ещё ничего не делал.
Несколько скриншотов:
![Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot003.png
Просмотров: 1302
Размер: 182.7 Кб
ID: 18203](https://forum.boolean.name/attachment.php?s=461194d6ef3211e3e88eafff4d65840e&attachmentid=18203&thumb=1&d=1354262106)
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
20.04.2013, 11:27
|
#22
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Всем привет
Заинтересованных конечно было мало, но проект всё равно по чуть чуть продвигается ![:)](images/smilies/smile.gif) Последние два месяца им не занимался, времени не было. Сейчас работы возобновлены
Относительно последняя версия:
Doom 2d 0.16.4a
Многое было добавлено, исправлено, переписано.
Список того, что было когда то давно запланировано, и было реализовано:
- добавить двери
- добавить кнопки
- добавить триггер ограничения ходьбы монстров
- отбалансить ещё раз
- сделать стрельбу bfg как в Doom II
- сделать активацию дверей от игрока, кнопок, смерти монстров
- добавить возможность делать сразу открытые двери
- добавить таймеры дверям
- сделать атаку Archvile, и добавить ему возможность воскрешать монстров с целыми трупами
- сделать оживление трупов на уровне Nightmare
- добавить текстуры из Doom II
- добавить лифты
- добавить воду
- научить монстров открывать двери у которых нет ключей и кнопок
- перевод графики в TGA
Скриншоты в аттаче (собственно графически практически ничего не изменилось).
Известная и самая тяжёлая для меня сейчас проблема - выстрелы из огнестрельного оружия попадают в убитых монстров. Этот баг вынужденный, что бы некто Archvile мог видеть убиенного монстра и оживить его (проверяю физиксовым лучом, от сюда и проблема). В скором времени решу эту проблему, надеюсь.
Проблема с резким разворотом и корявым отображением оружия при этом - не решена, чего то я забыл про это.
Ещё один непонятный баг - я не знаю почему, но иногда у меня на нэтбуке всё начинает дико лагать. Интересно как у других. Загрузки все точно правильно реализованы, возможно проблема в очень крутых проверках на игрока у монстров.
Редактор не переписывался, планирую ввести человекопонятный интерфейс в стиле форточек (file, edit и т.д.)
За активную поддержку проекта некоторым кодом и верными мыслями мои благодарности Кирпи4у!
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 20.04.2013 в 12:42.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
21.04.2013, 02:41
|
#23
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Иногда проскакивает белый фон у врагов.
![](https://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19076&stc=1&thumb=1&d=1366438713)
Эти монстры сами с собой дерутся
Иногда не проскочишь через узкие места.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.04.2013, 11:07
|
#24
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Иногда проскакивает белый фон у врагов.
![](https://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19076&stc=1&thumb=1&d=1366438713)
Эти монстры сами с собой дерутся
Иногда не проскочишь через узкие места.
|
Все монстры друг с другом дерутся, если один из них зацепит снарядом другого
Через какие узкие месте если не секрет?
Апд
Наверно понял про какое узкое место ведётся речь ![:)](images/smilies/smile.gif) Проход к кибердемону? Я его уже исправил, один лишний квад был просто ![:)](images/smilies/smile.gif)
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
23.04.2013, 20:17
|
#25
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Новый билд готов
Скачать: Doom2d v0.17.2c
Список изменений/добавлений:
- добавлен кислород
- добавлена кислота
- добавлен телепорт окончания уровня (стиль Doom, временно нарисован в Paint :) )
- добавлен берсерк
- добавлен рабочий итем бессмертия
- добавлен антикислотный костюм
- добавлен кислородный балон
- добавлены экраны смерти/бессмертия/берсерка
- измененная система уровней (внешне ничего не изменилось конечно, но внутренне всё работает раза в 2-3 быстрее из за объединения одинаковых типов поверхностей в один сюрфейс)
немного скринов под катом:
Бессмертие:
![](http://cs421320.vk.me/v421320138/424f/If2y61qAQ2o.jpg)
Антикислотный костюм:
![](http://cs421320.vk.me/v421320138/4258/B7wkDg9PX1s.jpg)
Берсерк:
ну и просто как выглядит окончание уровня
зыЖ второй уровень сделал почти полностью водный. Он пока что почти пустой, тестовая версия.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2013, 06:21
|
#26
|
AnyKey`щик
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 7
Написано 3 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Doom2D (remake)
Мм... Ещё один ремейк. И про него забыли...
Ссылки сдохли.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.
|