|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
28.05.2010, 16:57
|
#346
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Как справиться с растягиванием текстур? Я сделал объект, затем растянул его и налжил текстуру, она растянулась. Что делать?
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
|
(Offline)
|
|
28.05.2010, 17:16
|
#347
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Модификатор Unwrap Map использовать?
|
(Offline)
|
|
28.05.2010, 17:22
|
#348
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Спасибо огромное!
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
|
(Offline)
|
|
29.05.2010, 18:52
|
#349
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Я макс еще плохо знаю и есть такой вопрос:
можно ли соеденить две модели из разных файлов в одно?например я смоделил руки и отдельно смоделил пистолет.Сначало расчитывал на копи/паст, а как выяснилось там и паст то нету)Помогите, очень надо!
|
(Offline)
|
|
29.05.2010, 19:12
|
#350
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
File -> Merge
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.07.2010, 12:25
|
#351
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
как сделать объект с материалом объектом без материала?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 13:48
|
#352
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
попробуй максскриптом:
selection[1].material = undefined
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 14:49
|
#353
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
А как бы из сцены убрать сцылки на старые текстуры? Досталась только геометрия. А при открытии файла все еше ругается на ненайденые файлы текстур, и при экспорте сует эти имена в b3d файл.
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 15:25
|
#354
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
как сделать объект с материалом объектом без материала?
|
открываешь редактор материалов, жмешь "get material" (кружочек со стелочкой направленной на него), на самом верху списка находишь NONE и перетаскиваешь на нужный тебе объект.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 15:53
|
#355
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
В максе есть менеджмент текстур и ссылок на них. Находится где-то в главном меню File... где точно не помню (и как пункт называется тоже не помню), но там отображаются все ссылки на текстуры, которые есть в проекте.
Еще в утилитах есть хорошая тулза для чистки мультиматериалов... как называется тоже не помню ))) макса под рукой не будет еще месяц.
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 16:18
|
#356
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
2 pax, спасибо, конечно, вечером попробую раскопать.
|
(Offline)
|
|
13.07.2010, 16:57
|
#357
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
А еще в редакторе материалов есть пипетка, использовав которую на модели сможешь посмотреть, какие материалы с какими текстурами наложены. Ненужные можно удалить. В последних версиях макса оставшиеся каналы мультиматериала сохраняют свои ID. так что сломать ничего не получится )), тока вот B3D имеет экспортер только до девятой версии макса к сожалению. Но может и в девятке есть такое.
Кстати то что я написал про менеджмент текстур не обязательно будет в девятом максе...
|
(Offline)
|
|
23.08.2010, 21:41
|
#358
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
рамочка не может сама с собой пересечся, основная модель вроде тоже...
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
24.08.2010, 09:17
|
#359
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Ты прям на модели написал ник того, от кого ждёшь помощи?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2010, 01:52
|
#360
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
а сколько примерно уйдет времени на создание персонажа, если я начинающий моделер
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Есть вопросы? Обращайтесь! |
moka |
Работы |
12 |
21.02.2009 03:25 |
Вопросы. |
AndruXa |
Blitz3D |
17 |
13.09.2007 13:54 |
Вопросы |
vadim2 |
3D-программирование |
2 |
11.07.2006 21:59 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.
|