|
06.10.2013, 17:58
|
#541
|
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений (для 713 пользователей)
|
Ответ: Lib_array2d
Сообщение от RblSb
Пожалуйста допишите Lib_array2d, чтобы можно было создавать несколько массивов и хотя бы еще и логического типа, буду очень благодарен
|
Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.
|
(Offline)
|
|
26.10.2013, 22:53
|
#542
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений (для 28 пользователей)
|
Ответ: Lib_array2d
Сообщение от odd
Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.
|
Сарказм? Просто эта либа действительна нужна для создания карты любого размера без использования лишней памяти
|
(Offline)
|
|
18.11.2013, 19:40
|
#543
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений (для 28 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
tile: array[0..2,0..n] of image;
|
(Offline)
|
|
20.12.2013, 13:10
|
#544
|
AnyKey`щик
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Прошу написать библиотеку, аналогичную Lib_md5hash, для алгоритма SHA-1. Пробовал сам написать, но, к сожалению, работает только на эмуляторах - на телефонах выдает ошибку No Class Def Found Error.
Код брал отсюда.
|
(Offline)
|
|
09.01.2014, 23:04
|
#545
|
AnyKey`щик
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Выкладываю рабочую библиотеку Lib_sha1c, которая позволяет получать хэш строки по алгоритму SHA1. В работе используются исходники проекта Bouncy Castle
Основные функции:
void init - инициализуем библиотеку
void update(string text) - проводим первый этап хэширования
string dofinal(string text) - проводим завершающий этап хэширования
Для достижения правильного результата следует вызывать функции в порядке их следования в данном сообщении. Кроме того, необходимо поместить файл SHA1Digest.class в ресурсы мидлета.
Получаемые значения совпадают с результатами с этого сайта.
Огромное спасибо многоуважаемому ViNT за помощь с итоговой сборкой библиотеки.
|
(Offline)
|
|
11.01.2014, 03:20
|
#546
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
|
Мне кажется, или в java есть возможность быстро рисовать кусок картинки? Если да, то квадратный массив не нужен - лучше использовать одну большую картинку со всеми кадрами. А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
18.01.2014, 18:24
|
#547
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений (для 28 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Сообщение от Igor
А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.
|
Не думаю что это будет быстро работать, хотя сейчас я всеравно перешел на обычный массив.
|
(Offline)
|
|
01.02.2014, 18:29
|
#548
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Уважаемые создатели библиотек. От души прошу вас написать простую библиотеку который сможет создать спрайт. Выводить спрайт на экран. Проверить столкновение спрайтов. Все. (Всего 3 оператор. Например: geroi:=spriteLoad('/image.png'); создает спрайт. DrawSprite(geroi,50,50); Выводит спрайт. SpriteHit(geroi,pulya);Проверит столкновение 2 спрайтов, если они столкнулись то возвращает 1 иначе 0 ) и главное сделайте так чтобы спрайт всегда был впереди всех графических элементов. То есть спрайт будет выводится впереди даже если после спрайта выводится фон на весь экран.(гель) (Знаю что есть библиотека Sprite но у него есть головокружительные команды (отдельный буфер,свой репайнт, и еще есть 1 действительно лишний оператор "добавление спрайта в экран") и еще его надо использовать вместе game.) Жду ваших ответы.
|
(Offline)
|
|
01.02.2014, 19:06
|
#549
|
Нуждающийся
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 85
Написано 16 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Зачем писать отдельную либу? Все это можно вообще стандартными средствами реализовать! А про либу sprite изучай примеры там все ясно объясняется.
__________________
|
(Offline)
|
|
01.02.2014, 19:44
|
#550
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Очень хочется такая библиотека как я сказал. Потому что будет очень удобно. Например в м.бейсике есть такая удобная возможность. Здесь главная удобность в том что СПРАЙТ ВСЕГДА ВПЕРЕДИ ВСЕХ ГРАФИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ.
|
(Offline)
|
|
03.02.2014, 03:03
|
#551
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Библиотеку ему написали
|
(Offline)
|
|
12.02.2014, 16:20
|
#552
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?
|
(Offline)
|
|
12.02.2014, 18:21
|
#553
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.02.2014, 09:35
|
#554
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Сообщение от Жека
Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.
|
вот-вот
|
(Offline)
|
|
14.02.2014, 09:43
|
#555
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Сообщение от Kingdosya
Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?
|
ты уже надоел тупить, тебе все подробно расписали, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИ --> Пост #316333
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.
|