|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
01.08.2008, 19:15
|
#46
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
А для нубов в примеры не льзя кинуть РедаМи.тхт и там написать
Для запуска нужны тето длл( адресс )
и туда туда их кинуть, ато это не когда не кончиться!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 19:27
|
#47
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
компоненты DX нельзя распространять по отдельности.
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 20:18
|
#48
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Почему это?
Если кинуть дллки с папочку помогает - зачем качать целый ДХ ?
Или боимся заветов дяди Билла?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 20:27
|
#49
|
|
Ответ: Xors3D
ABTOMAT
теоретически возможен dll hell и действительно мелкософт может наехать за такое
xors то продукт комерческий
|
|
|
01.08.2008, 20:31
|
#50
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
ну если у десяти человек работает норм, то и у одиннадцатого скорей всего всё ок будет.
а вот то что мелкомягкие могут наехать, это плохо...
лучше действительно отправить юзеров качать директикс, а кто поумнее - найдёт сам решение...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
01.08.2008, 20:43
|
#51
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Поетому я ети файлы выкладываю на юкосовском сайте и даю туда ссылки ))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.08.2008, 20:48
|
#52
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
У меня проблема с ксорсом.Я скачал ксорс для б3д с рубукса.Потом кинул длл файлы в папку бин а декл в папку юзерлибс.Затем скачал сэмплы, но когда я вставляю их в блиц то вылетает окно с надписью "not enough parameters" - как это переводится я понимаю,но я не понимаю что это значит?
З.Ы. у меня стоит блиц версии 1.98; директикс - июльский 9.с;ОС - ХР(3ий пак);видеокарта Радеон 850ХТ(поддерживает 9ий директх и шейдэры не выше версии 2.0; старых библиотек (xors3d.dll, b3d_dx9.dll) у меня нету ни в папке win/sys32 ни в папках блица.
Подскажите в чем может быть проблема?Чего ксорс не работатет?
Последний раз редактировалось Mark Wahlberg, 13.08.2008 в 20:59.
|
(Offline)
|
|
13.08.2008, 22:43
|
#53
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Возномжно проблема в том что у тебя радеон, напиши о ней здесь:
http://blitz.pp.ru/forum/showthread....8938#post48938
авторы хорса бывают там чаще чем на этом форуме.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 00:50
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Там в одной функции (на которой вылетает) третий параметр дописываешь - 0. И все работает
У меня такая же проблема была, разобрался.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.08.2008, 01:16
|
#55
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Я дописал 0 в функцию на котрой вылетает - результат тот же - окно с надписью "not enough parameters"...
Вот как выглядит строчка на которой вылетат - Return DLL_xCopyEntity%(ent%,parent% = 0).Я с ксорсом мало знаком,может ноль не так дописал, но вобщем всё равно вылетает на этой же строчке.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 01:19
|
#56
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Return DLL_xCopyEntity%(ent%,parent% = 0,0) - вот так надо. Теперь у этой функции три параметра
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.08.2008, 02:07
|
#57
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Спасибо большое Michael,теперь сэмплы работают.У меня теперь другая трабла - скачал демку ксорса с рубукса (та что гдето 16 мб весит) и при её запуске выскакивает какоето окно ошибки
Пишет что не найдена какаято константа.Что это значит?Может это быть изза того что моя старенькая видяха не держит третих шэйдеров?
Последний раз редактировалось Mark Wahlberg, 14.08.2008 в 02:29.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 02:13
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
У тебя радеон?
В общем тут в шойдерах дело. Эту уже не ко мне, а к разработчикам.
ЗЫ. Кстати, для "спасибо" есть кнопочка "Полезно!"
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 02:26
|
#59
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Я сразу нажал на кнопку полезно кстати, не знаю чегото не сработало сразу.Но то что твой пост был для меня полезен это точно просто материальное подтверждение полезности не нажалось
ЗЫ Ответте пожалуйста по поводу ошибки с константой.Может она вылетать изза того что моя видеокарта не держит третих шэйдеров?
Последний раз редактировалось Mark Wahlberg, 14.08.2008 в 02:37.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 11:23
|
#60
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
В каком это примере выдаёт ошибку. Ошибка относится к тому что в шейдере данной константы FallOffInt небыло найдено.
Просмотри исходник и найди примерно такую строчку:
xSetEffectFloat tModel,"FallOffInt",1
И удали её.
Все шейдера в mSL уже давно были переведены на версию 2.0. Многие из них можно и на 1.4 перевести, но это не разумно, т.к. в интересах разработки графики, это хорошее железо у игрока, а если поощрать его слабое, то это никак не вызовет желания ставить мощное..
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Xors3d wants YOU! |
.Squid |
Xors3D |
33 |
13.01.2013 23:34 |
Xors3D для D |
johnk |
Проекты C++ |
8 |
09.08.2009 14:18 |
Xors3D for .NET? |
johnk |
C++ |
7 |
06.08.2009 09:34 |
Xors3D |
ЛысыЙ_Чук-Иванчук |
Модули для BlitzMax |
145 |
18.06.2009 21:17 |
xors3d |
NitE |
3D-программирование |
9 |
02.04.2009 22:21 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.
|