|
29.05.2009, 10:27
|
#46
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
По-моему затенение вокруг рук и автомата тут лишнее. Оно должно быть только в углах.
Вот SSAO в кризисе: тени видну вокруг ног чела только вблизи земли. А у тебя тень вокруг автомата на расстоянии 2х метров до стены. Зависимость от глубины не выражена, или плохо настроено.
__________________
Последний раз редактировалось SBJoker, 29.05.2009 в 10:36.
|
(Offline)
|
|
30.05.2009, 00:31
|
#47
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Доделал тени(PCF 3x3) от направленого источника.
|
(Offline)
|
|
31.05.2009, 22:17
|
#48
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
У теней видно разброс идёт по статичному числу. А должен быть ровно по размеру текселя в проекции камеры, отбрасывающей тень.
Плюс, затем нужно смазать (лерпом) это всё дело. Тоесть смотри сорсы 2д теней. То "смазывание" что я использовал в точечном источнике в демке с интеръером - неправильное и сделанное на абум.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.06.2009, 02:00
|
#49
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от MoKa
У теней видно разброс идёт по статичному числу. А должен быть ровно по размеру текселя в проекции камеры, отбрасывающей тень.
Плюс, затем нужно смазать (лерпом) это всё дело. Тоесть смотри сорсы 2д теней. То "смазывание" что я использовал в точечном источнике в демке с интеръером - неправильное и сделанное на абум.
|
Да есть немного.
Вчера сделал востановление девайса после его потери,сейчас делаю работу с тиррейнами.
Потехоньку делаю редактор SandBox.
Последний раз редактировалось Genius, 01.06.2009 в 02:08.
|
(Offline)
|
|
08.06.2009, 20:27
|
#50
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Небольшой скрин.
|
(Offline)
|
|
09.06.2009, 15:33
|
#51
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хорошо выглядит. Буду следить за темой.
|
(Offline)
|
|
09.06.2009, 22:19
|
#52
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот перетощил SSAO из крайзиса к себе,правдо есть один артефакт(тёмная линия вокруг силуэтов объектов) но это поправлю,на скрине эффекты:Bump(landspace),Parallax(cube),Refraction( ct-terrorist),SSAO,Bloom,Soft Shadow witch Poisson Disc PCF + Noise,Motion Blur witch mouse.
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 08:41
|
#53
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от Genius
Вот перетощил SSAO из крайзиса к себе,правдо есть один артефакт(тёмная линия вокруг силуэтов объектов) но это поправлю,на скрине эффекты:Bump(landspace),Parallax(cube),Refraction( ct-terrorist),SSAO,Bloom,Soft Shadow witch Poisson Disc PCF + Noise,Motion Blur witch mouse.
|
Гы жесть
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 09:15
|
#54
|
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
имхо выглядит откровенно ужасно, меряясь длинной названий эффектов в кадре, картинка стала подобием того что делают 10-15 летние парни в фотошопе
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
10.06.2009, 10:52
|
#55
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от jimon
имхо выглядит откровенно ужасно, меряясь длинной названий эффектов в кадре, картинка стала подобием того что делают 10-15 летние парни в фотошопе
|
Ты критин? Я ни скем ничем не мереюсь.
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 12:28
|
#56
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
+1 !! жоско !!
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 13:08
|
#57
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хм, а где же рефракция на террористе?
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 15:08
|
#58
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от SKA_DIMKA
Хм, а где же рефракция на террористе?
|
Там просто с дефьюзной текстурой...
Щас сделаю без.
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 15:16
|
#59
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Совершенно бессмысленное награмождение эффектов. Сделай по каждому эффекту свой скрин или сцену, чтобы было видно что он действительно есть и как хорошо он реализован, а это просто ужас.
Создай к примеру вот такую простейшую сцену и покажи на ней как работает твой SSAO
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 15:20
|
#60
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот рефракция без дефьюза и тени
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.
|