Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2008, 14:31   #631
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

вот я одного не пойму - как шадоумапа сочетается с реалтаймом? реалтаймовские тени как строиш?
Не, тебе конечно тоже респект, но в статике видно тока FSAA, но не видно ни анизотропки, ни реалтаймовских теней. Короче, давай демку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 16:21   #632
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
вот я одного не пойму - как шадоумапа сочетается с реалтаймом?
шадоумапа накладываеться на брашь со всеми материалами, ну а тени- шейдерами( в ксорсе можно делать чтобы не перебевал браши )
Зы яб делал так
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 16:40   #633
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

HolyDel, шадоумапа устроена на основе depth карты (это изображение просчитанное из позиции источника света, там нужно запечятлить расстояние, делается шейдером, и рендерится картинка в текстуру), далее идёт уже вторая часть и исходя из этой картинки, проверяется видимый пиксель, на расстояние к источнику и расстояние из depth карты, если оно не совподает, тогда оно заслонено Вот и вся соль. Только проблемма заключается в смягчении теней, сделать их мягкими - не очень то и просто, вот сёдня глянул об этом инфы в нете, будет видно смогу ли или нет.

Реалтайм, заключается в том, что я могу двигать источник света, и тени естественно будут тоже меняться Только это пока ещё Очень сыро, и поэтому демки не будет, темболее демка будет когда m_512 решит, что уже пора демку в народ вылаживать. Плюс, я же на Ксорс переношу, поэтому и нада ещё дождаться от Рендера патчика-другого
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 18:35   #634
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

MoKa
интересно
может семпл сварганишь по шадоумапе ?

кстати, вижу на скринах плавные переходы текстур. как делали ?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 19:52   #635
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

tormoz, сампл сварганю, уже предложили, когда NoEMOtions, модельку замутит
Тогда и с сорсиком, но это будет не конечный варриант, т.к. нада ещё AA для теней как положено сделать..
это одна текстура Будет поверх детайл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 23:54   #636
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Только проблемма заключается в смягчении теней, сделать их мягкими - не очень то и просто, вот сёдня глянул об этом инфы в нете, будет видно смогу ли или нет.
И не сильно сложно, PCF фильтр- вот что тебе надо!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:23   #637
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Можно поподробнее?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:44   #638
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Можно поподробнее?
Да без проблем, http://www.ogre3d.ru/wik/pmwiki.php?...ngOnOgreEngine
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:48   #639
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

У меня есть какое-никое размытие, но основано на 4 точках, хм, в общем нада будет пробовать, у меня получилось слишком угловастое - как в стандартном примере.
Спасибо за ссылку!

Хм, где по статистике VSM быстрее, а где PCF, чтож, попробую сперва PCF..

Последний раз редактировалось moka, 19.04.2008 в 12:56.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 20:17   #640
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

планетка, пока дермовенькая:
http://likosoft.ucoz.ru/photo/6-0-155
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 08:52   #641
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Блин заигрался в онлайн игры и вспомнил, что через 27 дней надо
сдавать дипломный проект. Полноценную леталку сделать не смогу
за это время, решил то что есть, начать переделывать в подобие Mega Race.
Начал строить трассу, пока только начатая дорога )
Камнями не кидайте, делаю что могу, то и показываю )

__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 09:27   #642
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Злость Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Blitzerg Посмотреть сообщение
Камнями не кидайте, делаю что могу, то и показываю )
Тема не называеться-показывание всех иноваций в игре
Если для тебя то что ты добовляешь круто, то для многих сдесь это работа на 30 минут.
Показывай хотяб то- на что ушло больше недели, или то - что можно показать другим!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 09:55   #643
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Приехали...
В моей же теме мне уже запрещают показывать свои труды...
Тему то я назвал "Кто какую игру делает? Скрины" (правда забыл дописать - рендеры, скетчи (думал не влезет))
Всё время жизни темы в неё и выкладывают скрины доработок игр.

Ты говоришь сделаешь за 30 минут (импосибал) то, над чем я ковыряюсь долго, обыкновенный выпендрёж.
Хотя может ты и супер гейм девелопер, который делает афигительные игры за 30 минут, которые продаются
во всех магазинах мира (импосибал), то это не значит, что ты не должен уважать чужой труд.

У меня вон друг здоровый бульдозер Komatsu чинит за 2 дня, а ты бы пол года чинил, но он же не бегает и не орёт,
смотрите какой я крутой механик, я чиню бульдозер за 2 дня, а вы позорники ничерта не умеете.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube

Последний раз редактировалось Crystal, 23.04.2008 в 10:36.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Bagration (23.04.2008)
Старый 23.04.2008, 11:35   #644
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

корабль не видно. сделай небо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blitzerg (23.04.2008)
Старый 23.04.2008, 11:39   #645
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ну небо есть, состоит из трёх едущих в разные стороны текстур по плейнам.
Вот не знаю нужен ли скай бокс, наверно поставлю.
Корабль и правда на скрине чёт не видно, наверно надо свет поярче в игре сделать.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 04:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com