|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
29.10.2009, 15:31
|
#691
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну по совету опять сделал с нуля.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.10.2009, 15:42
|
#692
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Глазки крысиные получились, по сторонам смотрят) А на самом деле у человеков очень красивые глаза. (на мою морду не смотреть )
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2009, 15:52
|
#693
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Учту, исправлю, нос и глаза. А вообще я с фотки делал (по совету).
Вот сайт, кому интересно.
http://free-textures.got3d.com/natur...ces/index.html
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.10.2009, 03:41
|
#694
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от rr333
Ну по совету опять сделал с нуля.
|
Где веки? как по твоему глазные яблоки должны туда вставится?
И зачем сразу сглаживать модификатором? Пользуйтесь группами сглаживания на первых порах, а возможно и вообще без этого модификатора обойтись(если речь идет о моделях для игры). Ведь самое главное это геометрия самой формы
над глазами надо еще поработать, а так вроде нече
каким способом моделишь?
|
(Offline)
|
|
30.10.2009, 06:29
|
#695
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Написал же, что исправлю. Моделю, с одного полигона.
Неужели что-то вышло ?
Вот без модификатора.
|
(Offline)
|
|
30.10.2009, 11:53
|
#696
|
Нуждающийся
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений (для 46 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
х.з. как тут миниатюры ставить )
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.10.2009, 17:14
|
#697
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну вот...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.10.2009, 17:59
|
#698
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
лучше но все равно
у тебя очевидно череп не добран, он больше сзади должен быть
сбоку особенно стрёмно
Последний раз редактировалось moka, 31.10.2009 в 20:49.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.11.2009, 10:22
|
#699
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Чуть подправил
|
(Offline)
|
|
03.11.2009, 18:05
|
#700
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Решил продолжить ЭТО.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
|
03.11.2009, 20:43
|
#701
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот это Монстрик!
Но вот такому монстру, нужна стоящая текстура.. (понимаешь о чем я? )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2009, 00:42
|
#702
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от EvilChaotic
Решил продолжить ЭТО.
|
А что это, корабль или локация?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо BoB за это полезное сообщение:
|
|
04.11.2009, 08:23
|
#703
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Похоже на станцию-платформу, проработка деталей очень понравилась как и модель в целом (правая часть модели не столь проработана контрастирует, ну как я понимаю это WIP так что это все объясняет), гляжу на Max'овский grid да она просто исполинских размеров! Текстурирование unwrap'ом да еще в ручную не реал, думаю автор кинет тайленую текстуру + VrayDirtMap + AO + LightMap и т.д, и все это Flatiron'oм снять.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2009, 15:11
|
#704
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
>> VrayDirtMap
А оно запекается?
>> Flatiron
А это чо?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
04.11.2009, 16:37
|
#705
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Flatiron это плагин для запекания текстур буквально 2-мя кликами мыши. Vray Dirt отдельно не запекается, это для создания не однообразной диффузки и потом complete карту снять.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.
|