|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
28.02.2009, 20:50
|
#61
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
3dMax
__________________
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 21:00
|
#62
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 10
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Smartbots
А, понятно. Текстуры вот такие вот под модели сложно делать? Всмысле по отдельности я умею объекты тексурировать, но как вы все текстуры в одну объединили? Сам я в максе не сильно шарю, так, из примитивов чисто модели леплю, но мой друг говорит, что это называется "запеканием" текстуры, и типо это делать долго. Он прав? А то у мне кажется, что его просто задолбало мне модели делать А модели реально красивенькие сделали
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 23:24
|
#63
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Сообщение от phoenix29
А, понятно. Текстуры вот такие вот под модели сложно делать? Всмысле по отдельности я умею объекты тексурировать, но как вы все текстуры в одну объединили? Сам я в максе не сильно шарю, так, из примитивов чисто модели леплю, но мой друг говорит, что это называется "запеканием" текстуры, и типо это делать долго. Он прав? А то у мне кажется, что его просто задолбало мне модели делать А модели реально красивенькие сделали
|
Сначала модели надо назначить текстурные координаты ("развернуть"), то есть должна получиться UVW-развёртка. Потом по ней рисуется текстура и накладывается непосредственно на модель.
Процесс развёртывания - самый имхо долгий и нудный, если делать всё ручками. Но и программы, которые автоматом разворачивают модели - тоже далеко неидеальны, т.к. много когда в процессе развёртывания нужно головой думать, а у программ головы нет, так что...
Задача упрощается если уже есть текстура и на неё уже готовую нужно развернуть модель. Тогда не надо думать над расположением частей развёртки: всё и так уже расположено на текстуре. Но это прокатывает с теми предметами, на которых много повторяющихся текстурных деталей. Например, еслим делаем модель радиоприёмника, то целесообразно на текстуре заранее нарисоватьдинамик, одну кнопку, одну дырку для наушников, а в модели сделать три кнопки и две дырки, т.е. у однотипных частей будут развёртки одинаковые. А вот с живыми существами такое не прокатывает: во-первых, практически невозможно заранее сделать текстуру не имея на руках развёртку, а во-вторых из "повторяющихся деталей" можно отметить только такой хинт, как создание текстуры длоя половины модели, а вторая половина накладывается на первую.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
18.07.2009, 18:47
|
#64
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
А у кого нибудь еще осталась эта игра? Если да, то залейте пожалуйста.
|
(Offline)
|
|
11.08.2009, 22:05
|
#65
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,359
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Сообщение от SkyDream
А у кого нибудь еще осталась эта игра? Если да, то залейте пожалуйста.
|
И мне и мне
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Online)
|
|
25.08.2009, 17:52
|
#66
|
AnyKey`щик
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Блин, захотелось поиграть очень Есть ещё хотя бы 3 желающих?
Кстати где взять данные типа:
скорость пули
дальность ракеты
гравитация и т.п.
?
Последний раз редактировалось jimon, 29.08.2009 в 15:38.
|
(Offline)
|
|
25.08.2009, 23:16
|
#67
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
а в хелпе разе нет ?
я уж и не помню значений...
__________________
|
(Offline)
|
|
26.08.2009, 00:53
|
#68
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Пошарил по веб-архиву, не нашел того ради чего здесь 5 страниц =)
Может выложит кто?
|
(Offline)
|
|
26.08.2009, 03:20
|
#69
|
AnyKey`щик
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Сообщение от h1dd3n
Пошарил по веб-архиву, не нашел того ради чего здесь 5 страниц =)
Может выложит кто?
|
Всмысле саму игру?
Я на http://smartbots.narod.ru/ нашёл. И кстати прикол: там в комплекте есть мой старый бот довольно неплохой жаль исходника ИИ не осталось, так бы доработал
Сообщение от tormoz
а в хелпе разе нет ?
я уж и не помню значений...
|
Эммм. А в каком хелпе?
Последний раз редактировалось jimon, 29.08.2009 в 15:38.
|
(Offline)
|
|
26.08.2009, 03:39
|
#70
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
http://screensworld.com/svalka/SmartBotsSourc0.27f.rar
игра с исходниками
исправьте непрорисовку меню на новых версиях блитца
надписи пишутся в текстуру-ищите по смене буфера
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (26.08.2009), ant2on (26.08.2009), Arles (09.01.2010), Arton (09.01.2010), baton4ik (21.03.2010), Brain (11.01.2010), EvilChaotic (07.01.2010), IGR (26.08.2009), impersonalis (26.08.2009), Main Cry (30.08.2009), Nex (26.08.2009), radiantstudio (07.01.2010), Randomize (26.08.2009)
|
26.08.2009, 04:28
|
#71
|
AnyKey`щик
Регистрация: 25.08.2009
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Жаль что я в блитце ничё не умею Но всё равно спасибо!
|
(Offline)
|
|
07.01.2010, 20:57
|
#72
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Re: Ответ: Smartbots
Сообщение от tormoz
|
А я стеснялся спрсить, а тут! Йохоу!!! Спасибо Tormoz я знал что ты человечище.
|
(Offline)
|
|
09.01.2010, 14:26
|
#73
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Увы, увы, у меня с обоих экзешников при загрузки любой карты вылетает с MAV
P.S. О май Вин Севен(
|
(Offline)
|
|
09.01.2010, 15:14
|
#74
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
Сообщение от Arton
Увы, увы, у меня с обоих экзешников при загрузки любой карты вылетает с MAV
P.S. О май Вин Севен(
|
Так и должно быть
твоя ОС не доверяет тебе и блокирует запись сейвов и настроек.
Когда игра делалась не было ни висты не семерки.
__________________
|
(Offline)
|
|
05.02.2013, 20:55
|
#75
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Smartbots
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.
|