|
10.02.2015, 15:42
|
#781
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
ни в каком месте не реклама
mr.Dimas (и остальные) посмотри, ощути, оцени
(может будет что позаимствовать)
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
|
|
10.02.2015, 17:55
|
#782
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Да, я и так смотрю Куплинова . Эта игрушка офигенная, посмотрел кстати сколько ее делают человек, и вот что-то около 5-7 человек.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.02.2015, 18:41
|
#783
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
на счёт 5-7 человек не знал
~ ~ ~
но думаю 3-4 из них лишние
если глядеть по атмосфере
Последний раз редактировалось LLI.T.A.L.K.E.R., 10.02.2015 в 21:49.
|
(Offline)
|
|
10.02.2015, 21:25
|
#784
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
имхо, mr.DIMAS'у нужен хотябы один человек отвечающий за режиссуру. В Mine (почему не The Mine?) есть исходный материал и для сюжета и для атмосферы, но всё это не заводится в работающий геймплей. Нужно поработать над "действием".
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
|
|
11.02.2015, 00:41
|
#785
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Где ж такого человека взять?
Потому что я не могу в артикли.
__________________
|
(Offline)
|
|
11.02.2015, 00:58
|
#786
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Сообщение от mr.DIMAS
Где ж такого человека взять?
|
Для начала нужно самим таким быть, быть универсалом, с условием если ты хочешь быть лидером.
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
11.02.2015, 18:21
|
#787
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
ни в каком месте не реклама
mr.Dimas (и остальные) посмотри, ощути, оцени
(может будет что позаимствовать)
*** скрытый текст ***
|
Всё таки жесть. 2/3 атмосферы -- заслуга коментатора. Неплохо было бы если ГГ в Mine, будет также орать когда от рипера бежит.
Сообщение от kisaroff
Для начала нужно самим таким быть, быть универсалом, с условием если ты хочешь быть лидером.
|
Ну на место Да Винчи претендовать сложно, нужно не только умение но и крайняя заинтересованность. А обычно если не представляешь ничего о какой-либо области то и интересоваться нечем.
mr.DIMAS и так почти универсал, просто всегда найдётся нексолько областей выпадающих из фокуса внимания разработчика. К сожалению выпадение даже одной такой незначительной области может уничтожить всю игру. В этом имхо сложность -- учесть все детали проекта.
Сообщение от mr.DIMAS
Где ж такого человека взять?
|
Может Wegox, видео вроде неплохо делает ?
|
(Offline)
|
|
11.02.2015, 23:18
|
#788
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Посмотри канал блэка , там тонна хорроров (вроде плейлист есть) , черпай идеи.
|
(Offline)
|
|
12.02.2015, 14:43
|
#789
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Да смотрел я его, 3 года смотрел пока он не зазвездился. Так что хорроров я видел дохера.
__________________
|
(Offline)
|
|
14.02.2015, 20:32
|
#790
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Сообщение от kisaroff
Для начала нужно самим таким быть, быть универсалом, с условием если ты хочешь быть лидером.
|
homo universalis
|
(Offline)
|
|
19.02.2015, 21:42
|
#791
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Вернул в игру зажигалку, заправляется спиртом из баночек и светит 6 минут на одной заливке.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
|
|
20.02.2015, 18:43
|
#792
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Почти закончил декорирование третьего уровня. Вот парочка скриншотов.
На последнем скриншоте можно увидеть новую "головоломку": чтобы выбраться из этого комплекса нужно найти монтировку(gordon freeman, gordon freeman) и выломать лаз в полу.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
|
|
20.02.2015, 23:25
|
#793
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
думаю слово "нужно" лишнее в текущей цели
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2015, 16:33
|
#794
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Быстрое прохождение
Играя первые разы, чуть с ума не сошел
Ну вообще, понравилось следующие - первая и третья локация, ну на первой есть над чем подумать... А вот третья настолько сюрреалистично выглядит, что в кокой-то момент, начинаешь думать что это такой геймплей и потихоньку сходишь с ума от лифтов, лестниц и коридоров ведущих в никуда
Между зажигалкой и бесполезным - фонарём, Я выбираю лампу, Я про те лампы что вольются в шахте на втором уровне, ибо освещают они гораздо лучше!
И да, сёрфинг на коробках или лампах, мне понравился больше, бочки слишком большие.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2015, 17:17
|
#795
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Это больше похоже на настоящее тестирование, а не просто прохождение для галочки.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.
|