Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2010, 13:46   #781
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

а PositionMesh нэ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 12:44   #782
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
а PositionMesh нэ?
??

Вот такая проблемка возникла:
Написал функцию вращения ентити от пивота
Function RotateObject(PivotRotate,Xrotate#,Yrotate#,Zrotate#,TheEndPerX#,TheEndPerY#,TheEndPerZ#)
PeremVIp=1
If PeremVip=1 Then RotateEntity PivotRotate ,EntityPitch(PivotRotate)+Xrotate#,EntityYaw(PivotRotate)+Yrotate#,EntityRoll(PivotRotate)+Zrotate#
If EntityPitch(PivotRotate)>=TheEndPerX# Or EntityYaw(PivotRotate)>=TheEndPerY# Or EntityRoll(PivotRotate)>= TheEndPerZ# Then PeremVip=0
End Function
пишу
If KeyHit(4) Then RotateObject(PivKr,0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
If KeyHit(3) Then RotateObject(PivKr,-0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
Вроде всё работает нормально, вниз вращает тоже нормально, а вот вверх... когда EntityPitch становиться гдето равна 3 , то объект начинает не только вращаться но и двигаться, конкретно вверх
В чём ошибка и как ее исправить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 13:29   #783
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений
(для 1,963 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от EaNub Посмотреть сообщение
??

Вот такая проблемка возникла:
Написал функцию вращения ентити от пивота
Function RotateObject(PivotRotate,Xrotate#,Yrotate#,Zrotate#,TheEndPerX#,TheEndPerY#,TheEndPerZ#)
PeremVIp=1
If PeremVip=1 Then RotateEntity PivotRotate ,EntityPitch(PivotRotate)+Xrotate#,EntityYaw(PivotRotate)+Yrotate#,EntityRoll(PivotRotate)+Zrotate#
If EntityPitch(PivotRotate)>=TheEndPerX# Or EntityYaw(PivotRotate)>=TheEndPerY# Or EntityRoll(PivotRotate)>= TheEndPerZ# Then PeremVip=0
End Function
пишу
If KeyHit(4) Then RotateObject(PivKr,0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
If KeyHit(3) Then RotateObject(PivKr,-0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
Вроде всё работает нормально, вниз вращает тоже нормально, а вот вверх... когда EntityPitch становиться гдето равна 3 , то объект начинает не только вращаться но и двигаться, конкретно вверх
В чём ошибка и как ее исправить?
Всё работает, ошибка где-то у тебя в коде.
__________________
осталось 7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 13:30   #784
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Где H@non ??? аська не отвечает
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 15:17   #785
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Исчез или уехал, а на днях я получил на почтовый ящик странное письмо содержащее ссылку на несуществующую страницу.
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 16:26   #786
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/hero_stop.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
heror=LoadAnimSeq(hero,"models/hero_run.B3D")
ScaleEntity hero,.02,.02,.02
RotateEntity hero,0,180,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
End Function
Вот моя функци создания игрока, но у меня игрок Вообще огромный как можно его уменшить если
ScaleMash()
и
ScaleEntity()
почемуто не работают
__________________________________________________ __________________________________________________ ______________
Как модно сделать "Летающую Камеру" но которая преследовала опр. объект
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/

Последний раз редактировалось pitonms, 24.04.2010 в 21:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 19:02   #787
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

тебе бы бан дать за такое, че ты делаешь? тупое сообщение с одним смайлом, и сразу же ещё одно сообщение. тут не чат, а форум.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
Android (03.05.2010), baton4ik (24.04.2010), Reizel (02.05.2010), St_AnGer (24.04.2010)
Старый 02.05.2010, 14:01   #788
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как можно скрыть стрелочку,курсор, в игре
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 14:13   #789
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

HidePointer
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 18:31   #790
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Если игра будет в полноэкранном режиме, она сама скроется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 22:11   #791
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Помогите пожалуйста мне примером появления на земле крови от объекта при столкновении с другим
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 23:03   #792
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Разбей на подзадачи
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (03.05.2010)
Старый 03.05.2010, 08:09   #793
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от pitonms Посмотреть сообщение
Помогите пожалуйста мне примером появления на земле крови от объекта при столкновении с другим
Пример Castle...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 10:03   #794
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Пример Castle...
Разве там есть кровь ???
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 12:21   #795
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Там есть взрывы при столкновении. Если внимательно вчитаться код, то можно догадаться, что если не много этот код переделать и вставить спрайты крови, то будет то что ты хочешь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com