|
19.04.2010, 13:46
|
#781
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а PositionMesh нэ?
|
(Offline)
|
|
21.04.2010, 12:44
|
#782
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Павел
а PositionMesh нэ?
|
??
Вот такая проблемка возникла:
Написал функцию вращения ентити от пивота
Function RotateObject(PivotRotate,Xrotate#,Yrotate#,Zrotate#,TheEndPerX#,TheEndPerY#,TheEndPerZ#)
PeremVIp=1
If PeremVip=1 Then RotateEntity PivotRotate ,EntityPitch(PivotRotate)+Xrotate#,EntityYaw(PivotRotate)+Yrotate#,EntityRoll(PivotRotate)+Zrotate#
If EntityPitch(PivotRotate)>=TheEndPerX# Or EntityYaw(PivotRotate)>=TheEndPerY# Or EntityRoll(PivotRotate)>= TheEndPerZ# Then PeremVip=0
End Function
пишу
If KeyHit(4) Then RotateObject(PivKr,0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
If KeyHit(3) Then RotateObject(PivKr,-0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
Вроде всё работает нормально, вниз вращает тоже нормально, а вот вверх... когда EntityPitch становиться гдето равна 3 , то объект начинает не только вращаться но и двигаться, конкретно вверх
В чём ошибка и как ее исправить?
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 13:29
|
#783
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от EaNub
??
Вот такая проблемка возникла:
Написал функцию вращения ентити от пивота
Function RotateObject(PivotRotate,Xrotate#,Yrotate#,Zrotate#,TheEndPerX#,TheEndPerY#,TheEndPerZ#)
PeremVIp=1
If PeremVip=1 Then RotateEntity PivotRotate ,EntityPitch(PivotRotate)+Xrotate#,EntityYaw(PivotRotate)+Yrotate#,EntityRoll(PivotRotate)+Zrotate#
If EntityPitch(PivotRotate)>=TheEndPerX# Or EntityYaw(PivotRotate)>=TheEndPerY# Or EntityRoll(PivotRotate)>= TheEndPerZ# Then PeremVip=0
End Function
пишу
If KeyHit(4) Then RotateObject(PivKr,0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
If KeyHit(3) Then RotateObject(PivKr,-0.1,0.0,0.0,90.0,32.0,52.0)
Вроде всё работает нормально, вниз вращает тоже нормально, а вот вверх... когда EntityPitch становиться гдето равна 3 , то объект начинает не только вращаться но и двигаться, конкретно вверх
В чём ошибка и как ее исправить?
|
Всё работает, ошибка где-то у тебя в коде.
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 13:30
|
#784
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Где H@non ??? аська не отвечает
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 15:17
|
#785
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Исчез или уехал, а на днях я получил на почтовый ящик странное письмо содержащее ссылку на несуществующую страницу.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 16:26
|
#786
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/hero_stop.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
heror=LoadAnimSeq(hero,"models/hero_run.B3D")
ScaleEntity hero,.02,.02,.02
RotateEntity hero,0,180,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
End Function
Вот моя функци создания игрока, но у меня игрок Вообще огромный как можно его уменшить если и почемуто не работают
__________________________________________________ __________________________________________________ ______________
Как модно сделать "Летающую Камеру" но которая преследовала опр. объект
Последний раз редактировалось pitonms, 24.04.2010 в 21:27.
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 19:02
|
#787
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
тебе бы бан дать за такое, че ты делаешь? тупое сообщение с одним смайлом, и сразу же ещё одно сообщение. тут не чат, а форум.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
02.05.2010, 14:01
|
#788
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Как можно скрыть стрелочку,курсор, в игре
|
(Offline)
|
|
02.05.2010, 14:13
|
#789
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
HidePointer
|
(Offline)
|
|
02.05.2010, 18:31
|
#790
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Если игра будет в полноэкранном режиме, она сама скроется.
|
(Offline)
|
|
02.05.2010, 22:11
|
#791
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Помогите пожалуйста мне примером появления на земле крови от объекта при столкновении с другим
|
(Offline)
|
|
02.05.2010, 23:03
|
#792
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Разбей на подзадачи
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.05.2010, 08:09
|
#793
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от pitonms
Помогите пожалуйста мне примером появления на земле крови от объекта при столкновении с другим
|
Пример Castle...
|
(Offline)
|
|
03.05.2010, 10:03
|
#794
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Nex
Пример Castle...
|
Разве там есть кровь ???
|
(Offline)
|
|
03.05.2010, 12:21
|
#795
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Там есть взрывы при столкновении. Если внимательно вчитаться код, то можно догадаться, что если не много этот код переделать и вставить спрайты крови, то будет то что ты хочешь...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.
|