Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 16:26   #856
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Ну что за хуита. Вот тебе карта, если не можешь ориентироваться по уровню

Случаем до этого кольца, не на том лифте надо ехать, который тебя в тупик привозит?
Шта? Он привозит тебя в хим лабораторию.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: карта.JPG
Просмотров: 691
Размер:	89.2 Кб
ID:	21673  Нажмите на изображение для увеличения
Название: топология.JPG
Просмотров: 654
Размер:	68.0 Кб
ID:	21674  
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
Samodelkin (23.04.2015), Wegox (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 16:32   #857
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Ща Я залью видео на канал, и кину тебе ссылку в личку, сам посмотришь куда он меня привозит...
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 16:37   #858
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS
Это странно.
У меня тоже самое. Я подумал что ты коды ещё не придумал или они просто должны быть открыты. Если повернуть налево от начала уровня, то все двери которые в той части локации открыты по дефолту. А вот если пойти направо и спуститься на первом лифте то справа будет уже закрытая дверь.

Сообщение от Wegox
С шрифтами проблем нет, играть буду завтра.
А с каким разрешением экрана запускал?

Сообщение от Samodelkin
Второй баг связан с синхронизацией, появляются разрывы как при отсутствии синхронизации, но не хаотично, а примерно в одном месте. То есть видимо синхронизация есть, но по какой-то причине не совпадает время обновления кадра с обновлением монитора. Причём вначале когда идёшь по лесу эта линия очень близко к нижней границе экрана и почти невидна, а когда идешь по коридору вниз в шахту то линия начинает подниматься выше. Это не зависит от уровня наклона камеры, но возможно как-то связано со скоростью отрисовки -- возможно нужно проверить как ведёт себя эта полоса на сценах с разной степенью нагруженности. Помню что на другой видеокарте подобная проблема была в Human Revolution The Missing Link, но полоса была менее заметной, и это была единственная игра с такой проблемой, к тому же на dx11. На текущей видеокарте подобных проблем пока нигде не видел.
Это не баг. Я неправильно диагностировал. Проблема решена.

UPDATE:
Сообщение от mr.DIMAS
Шта? Он привозит тебя в хим лабораторию.
У меня он тоже в тупик уводит. Видимо он останавливается в шахте не опускаясь до конца, а выглядит как в тупике.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 16:43   #859
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

У меня он тоже в тупик уводит. Видимо он останавливается в шахте не опускаясь до конца, а выглядит как в тупике.
Понял свою ошибку. Сейчас перезалью патч.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 16:46   #860
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

https://www.dropbox.com/s/wkgto1pnlv...Patch.rar?dl=0
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 16:51   #861
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Видео заливать не буду, перепройду c патчем.

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
А с каким разрешением экрана запускал?
Возможно 1920/1080

resW = "0";
resH = "0";
fullscreen = "1";
debugInfo = "1";
vSync = "0";

А где это посмотреть то вообще?
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 17:17   #862
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Я скачал патч по первой ссылке, но возможно ты как раз успел его перезалить, потому что теперь лифт работает.
Коды к дверям тоже работают и двери закрыты.
Монтировки на старом месте нет, видимо перепрятано. Посмотрю на другом компе, а на этом сломано освещение и искать что-либо в темноте невозможно.
На счёт реализма, вот ты говоришь на бумажку коды записывай. Но ведь они и так на бумажке записаны! Почему перс эту бумажку не может взять с собой или переписать коды себе в журнал? Если не хочешь делать автоматом, то предоставь игроку возможности писать в журнал вручную, просто возможность набирать текст и записывать что угодно.
Ещё либо убери сглаживание мыши, либо пусть набор кодов происходит курсором, даже необязательно 2д интерфейс -- курсором можно прямо на эти 3д кнопки жать, но чтобы курсор был не сглажен.

Сообщение от Wegox
А где это посмотреть то вообще?
По умолчанию разрешение тоже что и у рабочего стола. Ну вот у меня на 1080р шрифты до патча не работали. Тогда видимо D3DUSAGE_DYNAMIC накладывает какие-то ограничения. Вообще этот флаг вроде не нужен же, зачем его ставили раньше?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 17:33   #863
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Ну значит 1920/1080
Теперь надо сначала игру проходить, Я так понял, с птчем по верх старых сохранений не работает
Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
На счёт реализма, вот ты говоришь на бумажку коды записывай.
Я сначала кинулся на бумажку записывать, и этот момент даже на видео записала потом, такой лучше на мобилу зафотаю

Короче, на третьем уровне, второй лифт застревает в шахте, даже после всех патчей, пройти не могу...
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 18:28   #864
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Монтировки на старом месте нет, видимо перепрятано.
Где ты увидел монтировку? Посмотри по карте где она. Красная стрелочка. Монтировка всегда там была.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 18:47   #865
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Теперь надо сначала игру проходить, Я так понял, с птчем по верх старых сохранений не работает
Старые сохранения работают. Начинать сначала не обязательно - levelNum="4"; и ты сразу окажешься в комплексе.

Я проверил, лифт опускается. Перекачай патч. Ты видимо скачал его раньше чем я его обновил. И все же, если вдруг ты криворук и у тебя не заработает, то можешь пропустить уровень загрузив следующий через levelNum="5";
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 18:49   #866
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
Где ты увидел монтировку? Посмотри по карте где она. Красная стрелочка. Монтировка всегда там была.
Туда где стрелочка я на карте до патча не добрался бы, потому что код от токамака находился там куда лифт не доезжал. Около этого лифта, слева, есть комната. Вот в ней до патча была красная труба, а слева от трубы висела штука похожая на монтировку.

Кстати хотел сделать скрин, но не вышло. Print screen не работает на конфиге1 -- он делает сткрин рабочего стола, а не игры. А вот на конфиге2 принтскрин работает. В связи с этим было бы неплохо добавить возможность делать скрины средствами самой игры. Это опция вообще полезна для тестирования, тестеру намного удобней все подряд заскринить чем потом по памяти пытаться описать словами.

У тебя по сюжету тоже токамак! Наверное чёрные дыры тоже будут?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 19:09   #867
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
Старые сохранения работают. Начинать сначала не обязательно - levelNum="4"; и ты сразу окажешься в комплексе.

Я проверил, лифт опускается. Перекачай патч. Ты видимо скачал его раньше чем я его обновил. И все же, если вдруг ты криворук и у тебя не заработает, то можешь пропустить уровень загрузив следующий через levelNum="5";
Я так не играю...
Нет не работает. Кодовые замки работают, лифт нет.

levelNum="" это мне вообще ненужно, зачем? Я терпеливый подожду ещё пару месяцев
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (23.04.2015)
Старый 23.04.2015, 19:37   #868
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

https://www.dropbox.com/s/onkaby82ovypfcv/rf.rar?dl=0

положи в папку data/maps/release/researchfacility
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (24.04.2015)
Старый 24.04.2015, 02:09   #869
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

В общем уровень 4 проходится до решётки. Там я посыпал замок алюминием и видимо нужно чем-то ударить или выстрелить, но пистолета нет, а монтировкой я так понимаю он махать не умеет?

Второй лифт кстати до верха тоже чуть-чуть не доезжает, не критично, но можно пофиксить.

Ещё есть мерцание экрана темнотой, как будто перс моргает. Но видимо это немножко хдр глючит?

Слева экрана видна полоса пикселей от правой стороны экранного квада, видимо нужно сменить тип выборки за пределами диапазона координат.

С поддельной монтировкой разобрался. Там в комнате где лежит настоящая монтировка есть красная цистерна, и она на какой-то конструкции закреплена, а в торце какой-то шланг висит. А вот наверху, раньше это было около лифта, а теперь в другой комнате над коридором, находится та же модель цистерны но без конструкции, а вот кусочек шланга ты видимо забыл убрать и он там так и висит в воздухе, а я подумал что это монтировка такая. В связи с этим я уже немогу утверждать что тогда был баг с неберущейся монтировкой.

Вот ну ещё помелочам там есть баги, о них тогда позже.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2015, 13:06   #870
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

В общем уровень 4 проходится до решётки. Там я посыпал замок алюминием и видимо нужно чем-то ударить или выстрелить, но пистолета нет, а монтировкой я так понимаю он махать не умеет?
Там термитом нужно прожечь замок. Кладешь алюминиевый порошок, затем оксид железа и потом применяешь через инвентарь зажигалку.

Ещё есть мерцание экрана темнотой, как будто перс моргает. Но видимо это немножко хдр глючит?
Это occlusion query глючит. Кстати сколько фпс на разных конфигах?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (24.04.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com