|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
28.04.2008, 13:36
|
#91
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 02:27
|
#92
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.11.2006
Сообщений: 12
Написано 5 полезных сообщений (для 19 пользователей)
|
Яви миру свою 3Д Модель!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ExStas за это полезное сообщение:
|
|
30.04.2008, 10:54
|
#93
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Самоя сложная моя модель, 620 650 поликов, делал 3 недели, прошлым летом. Боюсь даже представить как я это текстурить буду....
Вобщем:
Су-25 с полным комлектом вооружения и дополнительными топливными баками, полное сглаживание меш смоутш 3.
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 12:58
|
#94
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Atomikc, ух, уровень у тебя высокий уже..
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 13:44
|
#95
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
без текстуры - нижжот.
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 14:21
|
#96
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну уш извиняйте. текстурить такую модель ИМХО долго и сложно.... как нить в свободное время...
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 14:28
|
#97
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Atomikc, текстурить эту модель не так уж и сложно будет...
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 14:46
|
#98
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
650 тысяч поликов, я уже не смогу повершинно коректировать сетку, текстуру на эту модель надо фотореалестичную. Количество мелких сегментов колосально. Тупо боксом всё разложить сложнолвато, а ручками ЧЮДОВИЩЬНО долго, а если учесть что 90% всей модели - один меш, причём не посегментно а цельный....
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 16:53
|
#99
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Нефиг сразу делатьнепожъёмную сетку
Сначала делаем половину, её развёртываем, склеиваем, ставим мешсмуф и рисуем по развёртке.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
30.04.2008, 17:38
|
#100
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да я вкурсе, но тогда то я этого незнал.
|
(Offline)
|
|
04.05.2008, 22:06
|
#101
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вотс. 3336 поликоф, текстурил : Shw of EvilChaotic
за что ему низкий паклон.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.05.2008, 23:02
|
#102
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Затекстурено неплохо, только, имо, слишком пёстро. Ну, ещё и отрендерил на оранжевой подстилке - не Великая Отечественная, а ёлочная гирлянда
Неплохо бы привести всё к общей цветовой гамме (конкретно - пулемёты, металлические части кресел и вон те бандуры внизу по бокам сделать более зеленоватыми, как и остальные детали. Обивку кресел сделать не оранжевой, а серо-зелёной, даёшь рендер на более спокойном фоне!).
Какое разрешение текстуры? На мой взгляд оно маловато - заметны пиксели на текстуре, для такой модели не грех и разрешение увеличить
В любом случае модель зачётная.
З.Ы. А почему сам не текстурил?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
06.05.2008, 23:23
|
#103
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну и сюда постану
Багги: m_512
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.05.2008, 23:27
|
#104
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ах ты старый баянист
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
10.06.2008, 22:16
|
#105
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Пару недель назад сделал. Фан арт, так сказать)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.
|