|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
09.02.2010, 11:25
|
#106
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
если делать по реальным размерам то лететьбуш полдня
|
(Offline)
|
|
09.02.2010, 13:18
|
#107
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
В таком случае можно увеличить скорость, и вообще если человечество сумеет совершать перелеты с планеты на планету, то, я не думаю, что оно будет пользоваться реактивной тягой, а будет технология посовершенней(напр. гравитационный двигатель), где не надо тормозить корабль развернутым соплом. Это было мое ИМХО, ибо тебе видней!
|
(Offline)
|
|
09.02.2010, 13:30
|
#108
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Моё имхо, что человечество тогда будет пользоваться телепортацией .
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
09.02.2010, 18:52
|
#109
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Не спорю, но люди сначала научились летать на винтовой тяге, а уже потом на реактивной. Так же и тут, они начнут осваивать космос пользуясь тем, что первее появится.(Я имею ввиду огромную скорсть, которая, скорее всего, появится раньше телепортации)
|
(Offline)
|
|
10.02.2010, 00:17
|
#110
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Спасибо за дискуссию, постараюсь учесть в след. версиях и телепортацию... тока это уже будет не космосим, а телепортсим...
А пока дай бог довести этот... с размытыми текстурами... до альфа-демо версии Ждите новых видио
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
10.02.2010, 08:31
|
#111
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Morganolla, насчет размеров я думаю у тебя нормально. Все таки аркада-сим, а вот насчет скорости думаю стоит подумать.. И попробуй сделать LoD, а то когда кораблик приближается на видео к планете (или че это? ), то размытая текстура портит впечатление об игре...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.03.2010, 13:09
|
#112
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Был сильно загружен делами... и что-то меня взяли сомнения - стоит ли дальше заниматься этим проектом вообще...? и на блице в частности...? что скажут местные гуру?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
12.03.2010, 13:35
|
#113
|
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Morganolla
насчет блица не уверен, но реальные симуляторы дело нужное а то некоторые люди кроме пива и телека в своей жизни ничего и не увидят
у меня есть идея наклепать интерфейсов для целого комплекса, состоящего из симулятора планетарных систем и общего поведения галактики (выдает x,y,z от t), симулятора орбитального полёта (по-сути тоже самое, только интегрируем возмущения), модуля который обрабатывает космические объекты и их взаимодействие и собственно визуализатора (очень вдохновляет этот человек http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122716)
по-сути работы (кроме визуализатора) не много, но у меня почти нет времени (и с приходов весны - сил тоже нет)
|
|
|
12.03.2010, 14:39
|
#114
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
реальные симуляторы дело нужное а то некоторые люди кроме пива и телека в своей жизни ничего и не увидят
|
да, а если Morganolla сделает симулятор, определенно, эти некоторые увидят что-то кроме телека и пива
Последний раз редактировалось Данил, 12.03.2010 в 17:53.
|
(Offline)
|
|
12.03.2010, 17:17
|
#115
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от Данил
да, а если Morganolla сделает симулятор, определенно, эти некоторые увидят что-то кроме телека и пива
|
Забыл подписать: "ваш кэп"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.03.2010, 19:03
|
#116
|
AnyKey`щик
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 11
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
DELETE POST Please
разговоров на 8 страниц и в итоге нулевой результат получиться (если проект бросиш)
не увидел на 2 стр.
"Я думаю это будет более-менее окончательная версия..."
|
(Offline)
|
|
14.03.2010, 15:52
|
#117
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Реальный космосим уже есть. ЕМНИП "Орбитер" называется. Планируете переплюнуть?
|
(Offline)
|
|
14.03.2010, 16:50
|
#118
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от Nafi
Реальный космосим уже есть. ЕМНИП "Орбитер" называется. Планируете переплюнуть?
|
нет слов...
А реальную РПГ ЕМНИП типа Кризис или Батлфилд тожа типа все здесь хотят переплюнуть...? ))
Вопрос не в том, чтобы переплюнуть! А сделать по другому,... так как это вижу я! Со своими фичами и геймплеем! Мне например орбитер стал не интересен после пары недель...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.03.2010, 18:12
|
#119
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
ЕМНИП нахрена все это мы делаем либо что бы срубить бобла, фор експириенс и чисто FUN only, ведь хочется что то свое сделать))).
Morganolla можешь попробывать другой движок + что то придумаешь новое для развития своего проекта, и так интерес снова появиться. Ну блин игра была давно такая колобот так вот космонавтом управляли мы сделай что то подобное, сборка ракеты, и потом летаем на ней!)) Ну и там внештатные ситуации на борту вообщем симулятор космонавта!))) Было бы необычно и интересно.
|
(Offline)
|
|
14.03.2010, 20:39
|
#120
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Проект космического симулятора.
Сообщение от Fatalix3d
Ну блин игра была давно такая колобот так вот космонавтом управляли мы сделай что то подобное, сборка ракеты, и потом летаем на ней!)) Ну и там внештатные ситуации на борту вообщем симулятор космонавта!))) Было бы необычно и интересно.
|
1) http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11748
2)Ракеты строить было низя
3)Симулятором космонавта можно назвать с натяжкой. Разве что геймплей связан с инопланетными ландшафтами
4)Следуя из 2 и 3 -> весь пост выше - ересь.
Ну кроме последнего предложения, с ним согласен. Вот только тогда будет кардинальный уход от начальной идеи симулятора что не хорошо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.
|