Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.02.2010, 11:25   #106
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

если делать по реальным размерам то лететьбуш полдня
(Offline)
 
Старый 09.02.2010, 13:18   #107
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

В таком случае можно увеличить скорость, и вообще если человечество сумеет совершать перелеты с планеты на планету, то, я не думаю, что оно будет пользоваться реактивной тягой, а будет технология посовершенней(напр. гравитационный двигатель), где не надо тормозить корабль развернутым соплом. Это было мое ИМХО, ибо тебе видней!
(Offline)
 
Старый 09.02.2010, 13:30   #108
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Моё имхо, что человечество тогда будет пользоваться телепортацией .
__________________
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Android (09.02.2010), Randomize (09.02.2010)
Старый 09.02.2010, 18:52   #109
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Не спорю, но люди сначала научились летать на винтовой тяге, а уже потом на реактивной. Так же и тут, они начнут осваивать космос пользуясь тем, что первее появится.(Я имею ввиду огромную скорсть, которая, скорее всего, появится раньше телепортации)
(Offline)
 
Старый 10.02.2010, 00:17   #110
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Спасибо за дискуссию, постараюсь учесть в след. версиях и телепортацию... тока это уже будет не космосим, а телепортсим...
А пока дай бог довести этот... с размытыми текстурами... до альфа-демо версии Ждите новых видио
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Старый 10.02.2010, 08:31   #111
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Morganolla, насчет размеров я думаю у тебя нормально. Все таки аркада-сим, а вот насчет скорости думаю стоит подумать.. И попробуй сделать LoD, а то когда кораблик приближается на видео к планете (или че это? ), то размытая текстура портит впечатление об игре...
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (13.02.2010)
Старый 12.03.2010, 13:09   #112
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Был сильно загружен делами... и что-то меня взяли сомнения - стоит ли дальше заниматься этим проектом вообще...? и на блице в частности...? что скажут местные гуру?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Старый 12.03.2010, 13:35   #113
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Проект космического симулятора.

Morganolla
насчет блица не уверен, но реальные симуляторы дело нужное а то некоторые люди кроме пива и телека в своей жизни ничего и не увидят

у меня есть идея наклепать интерфейсов для целого комплекса, состоящего из симулятора планетарных систем и общего поведения галактики (выдает x,y,z от t), симулятора орбитального полёта (по-сути тоже самое, только интегрируем возмущения), модуля который обрабатывает космические объекты и их взаимодействие и собственно визуализатора (очень вдохновляет этот человек http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122716)

по-сути работы (кроме визуализатора) не много, но у меня почти нет времени (и с приходов весны - сил тоже нет)
 
Старый 12.03.2010, 14:39   #114
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.


реальные симуляторы дело нужное а то некоторые люди кроме пива и телека в своей жизни ничего и не увидят
да, а если Morganolla сделает симулятор, определенно, эти некоторые увидят что-то кроме телека и пива

Последний раз редактировалось Данил, 12.03.2010 в 17:53.
(Offline)
 
Старый 12.03.2010, 17:17   #115
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
да, а если Morganolla сделает симулятор, определенно, эти некоторые увидят что-то кроме телека и пива

Забыл подписать: "ваш кэп"
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (12.03.2010)
Старый 12.03.2010, 19:03   #116
Ziro(AL)
AnyKey`щик
 
Аватар для Ziro(AL)
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 11
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

DELETE POST Please
разговоров на 8 страниц и в итоге нулевой результат получиться (если проект бросиш)

не увидел на 2 стр.
"Я думаю это будет более-менее окончательная версия..."
(Offline)
 
Старый 14.03.2010, 15:52   #117
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Реальный космосим уже есть. ЕМНИП "Орбитер" называется. Планируете переплюнуть?
(Offline)
 
Старый 14.03.2010, 16:50   #118
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
Реальный космосим уже есть. ЕМНИП "Орбитер" называется. Планируете переплюнуть?
нет слов...
А реальную РПГ ЕМНИП типа Кризис или Батлфилд тожа типа все здесь хотят переплюнуть...? ))
Вопрос не в том, чтобы переплюнуть! А сделать по другому,... так как это вижу я! Со своими фичами и геймплеем! Мне например орбитер стал не интересен после пары недель...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (14.03.2010)
Старый 14.03.2010, 18:12   #119
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

ЕМНИП нахрена все это мы делаем либо что бы срубить бобла, фор експириенс и чисто FUN only, ведь хочется что то свое сделать))).

Morganolla можешь попробывать другой движок + что то придумаешь новое для развития своего проекта, и так интерес снова появиться. Ну блин игра была давно такая колобот так вот космонавтом управляли мы сделай что то подобное, сборка ракеты, и потом летаем на ней!)) Ну и там внештатные ситуации на борту вообщем симулятор космонавта!))) Было бы необычно и интересно.
(Offline)
 
Старый 14.03.2010, 20:39   #120
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Проект космического симулятора.

Сообщение от Fatalix3d Посмотреть сообщение
Ну блин игра была давно такая колобот так вот космонавтом управляли мы сделай что то подобное, сборка ракеты, и потом летаем на ней!)) Ну и там внештатные ситуации на борту вообщем симулятор космонавта!))) Было бы необычно и интересно.
1)http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11748
2)Ракеты строить было низя
3)Симулятором космонавта можно назвать с натяжкой. Разве что геймплей связан с инопланетными ландшафтами
4)Следуя из 2 и 3 -> весь пост выше - ересь.

Ну кроме последнего предложения, с ним согласен. Вот только тогда будет кардинальный уход от начальной идеи симулятора что не хорошо.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (18.03.2010)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Космические Рейнджеры shpak Игры / Games 17 30.12.2009 23:15
MMORTS на космическую тему phoenix29 Проекты на Blitz3D 12 24.08.2009 13:42
ТКС 2 (ТипО_о Космическая Стрелялка 2) Harter Проекты на Blitz3D 14 06.08.2009 10:33
Космический Бой Putin Проекты на Blitz3D 5 14.02.2008 04:01


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com