Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2009, 14:15   #1
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Сообщение Разработка игры "DooM story"

Привет! Делаю игрушку на мидлет паскале. Многое сделал, скоро выложу демку. Но возникла проблема: сохранения.
Нормально использовать для этой цели хранилища не вышло. Хранить сейвы в файловой системе телефона более чем глупо...
Тут приходит в голову решение знакомое людям помнящим древние консоли: пароль.
Игра - рпг, так что в пароль в неявном виде должны входить и характеристики героя. Сделать такой пароль оказалось достаточно просто.

Но есть опять же проблема!
Введенный пароль (11 символов) необходимо разбить необходимо разбить на части. Простое решение:
...
a :string[3];
b :string[5]
...
В мидлет паскале оказалось нельзя так делать. А как же поступить то?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 15:12   #2
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Уф, решение нашлось. Если у кого будет похожая проблема, то:
...
a:=copy(c,0,3);
b:=copy(c,3,5);
...

{0,3 и 3,5 - первый и последний символ}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:41   #3
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Ждём DEMO
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 20:52   #4
Трава
Нуждающийся
 
Аватар для Трава
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 61
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Знаете чё, друзья, прежде чем задавать вопрос - полистайте мануал по МП. Хорошая штука знаете ли
__________________
Дави лыбу, ибо сие есть хорошо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 21:13   #5
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Сообщение от Трава Посмотреть сообщение
Знаете чё, друзья, прежде чем задавать вопрос - полистайте мануал по МП. Хорошая штука знаете ли
Да уж мы видели твою любовь к его чтению...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
Android (18.08.2009), AVIZO (18.08.2009), dector (13.01.2010), h1dd3n (18.08.2009), johnk (18.08.2009), NitE (18.08.2009), Phantom (19.08.2009), Rock2roll (31.07.2010), ViNT (18.08.2009)
Старый 18.08.2009, 21:16   #6
Трава
Нуждающийся
 
Аватар для Трава
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 61
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Ну-у-у... Не надо мне напоминать грешки той недели
__________________
Дави лыбу, ибо сие есть хорошо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:21   #7
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Давайте я вам скрины чтоль пока покажу:


Думаю идея игры сразу становится понятна...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 19:22   #8
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

о боже как плохо ты владеешь графикой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 19:45   #9
demon112
Знающий
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 223
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

идея непонятна)
__________________
И суслики вам не помогут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:00   #10
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

NitE, а что именно так тебя ужасает?
Просто я сомневаюсь пока, что лучше: скрины моделей (то что ты видишь) или спрайты из дум64.

Если прям очень уродливо, то попробую спрайты....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:01   #11
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

demon112, идея проста: дум + фф
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:34   #12
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

конкретно просто ужасно вылядит первый скрин, гд ты попытался кривым шрифтом и невписывающимся шрифтом чтото дописать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:49   #13
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

О_о
Я ожидал, что ты скажешь либо про уродца на 2ом, либо меню выбора на 2ом и 3м...

Сверху собственно надпись дум взята из оригинала, а слово стори тип хайтечно))
Ладно, пасиб, что сказал, постараюсь как-нить посимпотяшней сделать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:55   #14
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

не, меню конечно тоже не конфетка, но его ещё можно стерпеть, в отличие от надписи на первом - если поправишь будет здорово ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:10   #15
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной

Ну, вот, слегка изменил.

Теперь шрифт точно в тему (id software тот же юзали). Пример
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мои игры из серии "Real Space Simulators" Morganolla Проекты C++ 39 07.05.2011 18:41
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Демо игры "Renju" (5 в ряд) stone_evil Проекты на Blitz3D 10 19.01.2009 21:48
Разработка аркадной "леталки" Valet 3D-программирование 7 05.04.2007 01:58


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com