Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.09.2010, 13:51   #16
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

можно ли проверить столкновения так
if (позицыя размери картинки) = кординаты линии then позицыя+else летим вниз
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 20:17   #17
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

HELP ME!!!
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 18:39   #18
cHeRsAnYa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 157
Написано 24 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

Пока ждёшь ответа, мог бы много раз попробовать сам )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:31   #19
Dj_Alex
ПроЭктировщик
 
Аватар для Dj_Alex
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Saransk
Сообщений: 143
Написано 25 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

да простит меня автор за то, что использовал его идею, но мне было нечего делать и решил написать игру типа bounce. вообще пришлось повозиться конкретно. формулы пришлось гуглить, т.к. ниче из школы не помню. но методом проб и ошибок получилось сделать вроде бы правильную физику, но кое-где глюки есть, хотя раньше было хуже.
Вложения
Тип файла: zip Physics.zip (18.9 Кб, 475 просмотров)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dj_Alex за это полезное сообщение:
DIMMON4IK (10.09.2010), Nex (10.09.2010)
Старый 10.09.2010, 18:12   #20
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

круто!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 07:17   #21
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

управление "тугое" немного.. но в общем неплохо!.
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 17:13   #22
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: PhysicsEngine

можно формулу плавного уменьшения упругости мяча
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com