|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
30.04.2012, 00:54
|
#136
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Wegox
Скучно и немного грустно его убьют в меню
|
Я бы не сказал - он живее всех живых, и вот доказательство.
Можете даже не спрашивать, откуда у меня этот скрин, всё равно ничего не скажу
|
(Offline)
|
|
22.06.2012, 18:38
|
#137
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Как там разработка?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2012, 19:30
|
#138
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Разработка пока застопорилась.
__________________
|
(Offline)
|
|
04.12.2012, 09:33
|
#139
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Последний раз редактировалось Артем Валерьевич, 05.12.2012 в 09:40.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
04.12.2012, 09:38
|
#140
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Скинь на нормальный хостинг! Пока ссылки в адресною строку не вбил ничего не было, оба скрина одинаковые.
Я так понимаю разработка продолжается? Это замечательно! А это скриншот какого то города.
Кстати что это такое зелёное по всему городу змеёй тянется?
|
(Offline)
|
|
04.12.2012, 12:25
|
#141
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Arton
Скинь на нормальный хостинг! Пока ссылки в адресною строку не вбил ничего не было, оба скрина одинаковые.
Я так понимаю разработка продолжается? Это замечательно! А это скриншот какого то города.
Кстати что это такое зелёное по всему городу змеёй тянется?
|
Поддерживаю. Скрины не видно.
Зелёное, на сколько я понимаю, будущий маршрут кого-то/чего-то или триггер какой то ооочеь протяжённый?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.12.2012, 23:09
|
#142
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от St_AnGer
Поддерживаю. Скрины не видно.
Зелёное, на сколько я понимаю, будущий маршрут кого-то/чего-то или триггер какой то ооочеь протяжённый?
|
Угадал, это будущий маршрут.
Сегодня продолжал текстурировать. Рисовал текстурки. Постепенно избавляюсь от текстурок из титан квест. Свои родные тексы больше мне нравятся.
В воскресенье лазили с сыном по городу в поисках текстурок на основе которых я сегодня нарисовал несколько видов стен.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
04.12.2012, 23:25
|
#143
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Артем Валерьевич
Угадал, это будущий маршрут.
Сегодня продолжал текстурировать. Рисовал текстурки. Постепенно избавляюсь от текстурок из титан квест. Свои родные тексы больше мне нравятся.
В воскресенье лазили с сыном по городу в поисках текстурок на основе которых я сегодня нарисовал несколько видов стен.
|
А какую нибудь разгрузку для фпс будешь делать? Ну я имею ввиду скрытие невидимых камерой объектов? Или это в игре нафиг нужно?
И слушай как ты определился с маштабами в тридемаксе и блице???
|
(Offline)
|
|
05.12.2012, 09:38
|
#144
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Arton
А какую нибудь разгрузку для фпс будешь делать? Ну я имею ввиду скрытие невидимых камерой объектов? Или это в игре нафиг нужно?
И слушай как ты определился с маштабами в тридемаксе и блице???
|
Разгрузкой и вообще кодом занимается Кирпич.
А с масштабами очень просто. Я всегда придерживаюсь одного масштаба.
Он такой же как в ГТА 3. Когда то я распаковал модели оттуда.
И потом эта тема с масштабами и единицами измерения на форуме поднималась неоднократно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.12.2012, 21:26
|
#145
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Подогреваю тему.
Несколько свежих скринчиков, так сказать ворк ин прогресс:
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
14.12.2012, 23:52
|
#146
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Текстурки поправить бы
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.12.2012, 09:50
|
#147
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Wegox
Текстурки поправить бы
|
Согласен и ещё повыше разрешение
Всё здорово, но текстуру мостовой надо уменьшить, очень большие камни получаются по сравнению с людьми. Текстуры много где править надо. А так хорошо, но ещё лучше увидеть гемплей
Почему все так не любят на блице хорошие текстуры показывать, всё время замылено.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.12.2012, 10:43
|
#148
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Тесей
|
(Offline)
|
|
15.12.2012, 13:35
|
#149
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от tirarex
|
Что это? Откуда эта рожа???
|
(Offline)
|
|
15.12.2012, 15:12
|
#150
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Что это? Откуда эта рожа???
рожа из анчартед обозночает чтото типо "ГДЕ ГРАФООООН "
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.
|