Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.02.2008, 15:24   #46
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

если видны все объекты, то фрустум наоборот будет замедлять (на глаз незаметно). Вообще, плюс фрустума в том, что он очень мало отнимает времени и очень много добавляет производительности (если есть скрытые объекты).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:55   #47
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

воть новый спысок функций:http://genius101.ucoz.ru/forum/38-48-377-16-1207403655
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 20:27   #48
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: SpEed Fire Engine

> а у меня функций больше
> а у меня денег больше
> а у меня комп больше
ну и тд

ps. не хватает функций MaKeMeGaCoOlGaMezZzZ, MaKeMeGaCoCoCoooLLLLGaMEZZZZZZZZZZZZZZZZ,MakeNullM Oneyy,HackMiCrOsOFT
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 18:38   #49
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Радость Ответ: SpEed Fire Engine

Вщем о методах оптимизации в двиге:
1)Frustum Cull(Очение не видемых граней)
2)Occulision Cull(это что то на подобии HideEntity но только скрывает те ентии которые не видет камера,оч эфектная штука)
3)Octree(Структура данных, представляющая евклидово пространство в виде октарного дерева, в котором каждый элемент является AABB. При этом каждый куб делится тремя плоскостями на 8 (обычно взаимно равных) кубов. Octree обычно применяются для разбиения больших открытых неплоских пространств. Заметим, что под "плоскими" простраствами понимаются пространства, в которых перемещение камеры ограничено преимущественно некоторой плоскостью: примером может служить автосимулятор)

Пока что всё.
Двиг всё ни как выложить не магу так как не доходят руки чтоб поправить траблу с загрузкой текстур.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 19:14   #50
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

...Заметим, что под "плоскими" простраствами понимаются пространства, в которых....
C&P ru1ez 4ever
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
johnk (11.04.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Engine win32 3D-программирование 14 01.08.2009 17:52
Speed Text Dzirt Библиотеки 23 11.04.2009 17:49
Fire Legion dector Проекты на Blitz3D 54 13.10.2008 17:32
Speed Dial in Opera 9.20 jimon Болтовня 11 15.04.2007 17:40


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com