Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.09.2013, 18:31   #1
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Grand Theft Auto V

Йойойо, нигеры, зацените во что я гамаю. Кто уже играл? Какие впечатления? Свои опишу чуть позже.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC_4097.jpg
Просмотров: 1022
Размер:	300.2 Кб
ID:	19693  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (18.09.2013), ant2on (13.10.2013), Кирпи4 (21.09.2013), FREE MAN (18.09.2013), Gector (18.09.2013), impersonalis (18.09.2013), mauNgerS (19.09.2013), Mr_F_ (18.09.2013), m_512 (18.09.2013), pax (24.09.2013), Phantom (18.09.2013)
Старый 18.09.2013, 18:35   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Это Dead Space 3 ?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ant2on (13.10.2013), Gector (18.09.2013)
Старый 18.09.2013, 19:16   #3
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Йойойо, нигеры, зацените во что я гамаю. Кто уже играл? Какие впечатления? Свои опишу чуть позже.
Мы пока не играем. Мы тушим зады.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (18.09.2013)
Старый 18.09.2013, 22:24   #4
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Пока только до пса Франклина дошел. До пятой части моим фаворитом и по совместительству единственной GTA, которая мне понравилась, был San Andreas. Но пятерка - это просто что-то. Это уже не та легкомысленная игрулька про отстрел копов на танке, какой она была в своем первом трехмерном воплощении.
Поймал себя на мысли, что тянет ходить по городу пешком (причем именно ходить, а не бегать), ездить по ПДД, пользоваться такси и вообще наблюдать с открытым ртом за жизнью местного мегаполиса. Благо внимание к деталям и симуляция там просто выносят мозг
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Gector (18.09.2013), Phantom (19.09.2013)
Старый 18.09.2013, 23:16   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 180920131083.jpg
Просмотров: 943
Размер:	512.4 Кб
ID:	19695  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Andvrok (19.09.2013), Gector (19.09.2013)
Старый 19.09.2013, 03:27   #6
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Начал играть на X360 с проектором 720р.
Дошел до первого ограбления, что сказать... пока впечатления положительные.
Масштаб внушает.

Из минусов:
-полное отсутствие сглаживания, для 1280х720 это критично. Хотя бы 2х что ли сделали...
-физика машин и их повреждения стали хуже по сравнению с 4й частью, в ней можно было красиво машину в фарш помять, загнуть бумерангом об столб, а тут только слегка мнется.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
Gector (19.09.2013), Mr_F_ (19.09.2013)
Старый 19.09.2013, 09:23   #7
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от m_512 Посмотреть сообщение
-физика машин и их повреждения стали хуже по сравнению с 4й частью, в ней можно было красиво машину в фарш помять, загнуть бумерангом об столб, а тут только слегка мнется.
Физика машин - да, упрощена. Она сюда скорее всего перекочевала из миднайта. А вот про повреждения ты, как и многие первые игроки, заблуждаешься. Машины просто стали крепче. Но превратить их в фарш можно при должном усердии. И это имхо правильно, потому что излишняя реалистичность четвертой части раздражала, особенно в миссиях с погонями, которые можно было провалить при одном серьезном столкновении с траффиком
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (19.09.2013)
Старый 19.09.2013, 14:05   #8
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Физика машин - да, упрощена. Она сюда скорее всего перекочевала из миднайта. А вот про повреждения ты, как и многие первые игроки, заблуждаешься. Машины просто стали крепче. Но превратить их в фарш можно при должном усердии. И это имхо правильно, потому что излишняя реалистичность четвертой части раздражала, особенно в миссиях с погонями, которые можно было провалить при одном серьезном столкновении с траффиком
Вот все же реалистичность в 4й мне больше нравилась. Заставляла учиться хорошо ездить на высокой скорости.
А тут, как в старых NFS заходишь во повороты рикошетами от зданий и встречных машин.

ИМХО, в плане физики в 5й части они сделали шаг назад.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (19.09.2013)
Старый 19.09.2013, 14:12   #9
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от m_512 Посмотреть сообщение
А тут, как в старых NFS заходишь во повороты рикошетами от зданий и встречных машин.
Кстати пытался так ездить - хрен. Да, машина не бьется, но в случае с погонями - сильно отстаешь от жертвы. Так что водить аккуратно приходится вовсе не из-за физики
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 14:38   #10
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от m_512 Посмотреть сообщение
Из минусов:
-полное отсутствие сглаживания, для 1280х720 это критично. Хотя бы 2х что ли
Установить насильно сглаживание в драйвере nVidia.
Хотя тут сосноли соснули.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 14:43   #11
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Установить насильно сглаживание в драйвере nVidia.
Хотя тут сосноли соснули.
Ну как минимум у пс3 я видел такую опцию в настройках самой консоли
Так то понятно что соснули. Еще бы ГТА5 сразу на пк вышла, а так пока что пк соснул, к сожалению. Я думаю никто бы не отказался от более хорошей графики уже 17го числа. Но увы, пк у издателей по прежнему большого доверия не вызывает, хотя стим постепенно исправляет ситуацию
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:17   #12
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

ну у меня овер дохрена игорь накачано аж играть некогда, так что переживём. А на пека будет, не сразу, мб через 9мес как с 4ой дело было.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:21   #13
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Установить насильно сглаживание в драйвере nVidia.
Хотя тут сосноли соснули.
Ну а что ты хочешь от дешевых железок 2006 года?

Вообще чудо что такой огромный мир с такой детализацией запустили на них, имея всего 256мб видео и 256мб озу.
При этом подзагрузки моделей не видны.

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Ну как минимум у пс3 я видел такую опцию в настройках самой консоли
Эта опция для эмуляции PS1 и PS2 игр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:36   #14
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Сообщение от m_512 Посмотреть сообщение
Ну а что ты хочешь от дешевых железок 2006 года?

Вообще чудо что такой огромный мир с такой детализацией запустили на них, имея всего 256мб видео и 256мб озу.
.
Вот это как раз заставляет задуматься нужно ли оно на пека, а то будет как с крайзисом вторым, который по сравнению с первым ну совсем бледновато смотрится.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 15:37   #15
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Grand Theft Auto V

Установить насильно сглаживание в драйвере nVidia.
- не поможет с MRT на DX9.
- может вызвать непредсказуемые глюки/тормоза в играх со сложным рендером типа крузис3, где дофига всяких пассов разного размера и работа с семплами MSAA на уровне шейдеров.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com