Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2007, 18:29   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

b3d ваще крутой формат !!
я когда ето понял, стал юзать только его !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 20:56   #17
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Ну что ж... Нашёл я 3дстудио макс 8 теперь я попрошу мне подробненька рассказать как к одной модели сделать несколько анимаций и как правильно всё-таки их юзать в блице =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 21:02   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

GomZik, это вообще большой геморой. Очень большой.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 22:05   #19
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

А чё все так гемаройна делают??? Или как все обходятся??? Кароче у мну есть модель... Надо набрасать к ниму анимации например ходьбы удара и прочих простых анимаций и использовать их в блице...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 22:06   #20
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Вот и по ссылочке делай как сказано, да будет ок. Там реально есть свои геморои. Пробуй. Разберёшся
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 22:29   #21
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Тада ещё вопросик - де достать пипилайн и литературку небольшую как всё делать в 3дсмакс, а то в милкшэйп фсё было понятнее =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 22:44   #22
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Мде

Сообщение от Atomikc
Былоб неплохо, если бы ктонить написал подробнейшую статью от установки пипилина, до самого экспорта в игру... А то все ттакие умные и никто обьяснить ничего не может..
Раз 10 поднимался вопрос точно, что сложно перечетать темы и найти про етот пипелейн?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 01:20   #23
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Юзайте мож пригодится!
Я воще использую аним в одельном файле!
В b3d я загрузил скилет как показано в примере!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 02:59   #24
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Это типа был намёк на то, чтобы я создавал анимацию на программном уровне??? Ну уж нет, увольте...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 04:10   #25
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Вопрос по созданию анимаций

Попробую ответить на все наболевшие вопросы. Итак Пеплайн качаем с этого замечательного сайта:
http://onigirl.com/pipeline/index.html
а именно надо скачать эти строки:
"B3dPipeline.zip"
"Max6_patch.zip"
Пеплайн поддерживается только 5,6,7,8 версией 3дс макс. 9 версия НЕ поддерживается.

Установка:
Распаковываем B3dPipeline.zip, достаём всё содержимое из папки plugins и перетаскиваем в максовскую папку plugins. Ту же процедуру проделываем и с Max6_patch.zip.

Теперь запускаем Макс. Делаем модель привязываем к ней байпед или стандартные косточки, делаем анимации.

Экспорт в b3d:
File - Export - B3D
не меняя настроек экспортёра экспортируем

Вуоля у нас есть файл б3д теперь смело грузим его в игре, при этом скелет автоматически скрывается

Теперь о технологии анимации:
Если вы хотите чтобы у персонажа было несколько анимаций в игре то их следует создать все в одном файле. Да, друг за другом. Например: 1-20 кадр - бег, 20-30 кадр- стрельба и т д.

а потом уже в самой игре просто загружать тот или иной промежуток кадров в зависиосто от того, что делает игрок: стреляет, бежит, подыхает

Надеюсь инфа была полезной. Если что - обращаемся.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 10:07   #26
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Теперь о технологии анимации:
Если вы хотите чтобы у персонажа было несколько анимаций в игре то их следует создать все в одном файле. Да, друг за другом. Например: 1-20 кадр - бег, 20-30 кадр- стрельба и т д.

а потом уже в самой игре просто загружать тот или иной промежуток кадров в зависиосто от того, что делает игрок: стреляет, бежит, подыхает
Быть может тогда кодом закрепите текст?
Теория нам не поможет.

P.S. - Экспортировал в б3д модель, в блитце скелет видно!
И анимация не пашет!
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 12:14   #27
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Вопрос по созданию анимаций

Сообщение от Blitzerg
Быть может тогда кодом закрепите текст?
Теория нам не поможет.
Может другим поможет.

Кода не будет так как я просто напросто не кодер :D
Скачай с этого форума русский хелп и загляни в раздел Анимация!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 18:48   #28
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Да вот какрас по этому хелпу анимация и не пашет )
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 19:53   #29
GomZik
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 85
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Вопрос по созданию анимаций

Ага... С теореей всё понятно... Осталось только узнать как в блице загрузить нужный кусок анимации... Приеду домой почитаю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 21:22   #30
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Вопрос по созданию анимаций

Окей привлеку своего соратника ant2on`а )
Он объяснит, как делать программно, так как сталкиваемся с этим очень часто.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Разделы по созданию игр. RoBBeR Болтовня 2 06.01.2008 16:31
Вопрос по созданию физики. BAK$$$ 3D-программирование 7 17.07.2007 10:27
MP вопрос по созданию аркады Talibn Основной форум 5 04.05.2007 12:21
Анимации. Как загрузить много анимаций? Nunan 3D-программирование 23 18.01.2007 02:20
Туториалы по созданию текстур Matt Merkulov Создание текстур 0 23.10.2005 07:42


Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com