|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
12.11.2007, 12:28
|
#1
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Создание объекта рядом с определённым другим
Подскажите как правельно создавать объект рядом с какимто другим,
если тот другой вечно перемещается.
Вопщем я щас делаю это так:
User()
запускаю функцию создания объекта
PositionEntity User , EntityX(bmw,0.1), EntityY(bmw,0.1),EntityZ(bmw,0.1)
перемещаю объект к другому
Вродибы нормально работает, создаётся объект в районе нужного,
но иногда создаёт не где нужно, а забрасывает хрен знает куда.
Подскажите как делать правельно?
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 12:37
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Используй MoveEntity после того как создал обьект !!
КОД:
coob = CreateCube(parent)
MoveEntity coob,5,5,5
и вообще тебе с парентом надо или без ??
если с ним , то моно писать
PositionEntity coob,5,5,5
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 12:50
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
перед тем как переместить объект, надо отключить ему коллизии. Его поэтому и бросает не в то место:
entitytype user, 0
PositionEntity User , EntityX(bmw,1), EntityY(bmw,1),EntityZ(bmw,1)
entitytype user, typeuser
А во щас присмотрелся, а может дело в этом:
PositionEntity User , EntityX(bmw,0.1), ...
|
Зыж прикольная демка, физика конечно так себе, но звук звучит=))).
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 13:45
|
#4
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Сообщение от H@NON
перед тем как переместить объект, надо отключить ему коллизии. Его поэтому и бросает не в то место:
entitytype user, 0
PositionEntity User , EntityX(bmw,1), EntityY(bmw,1),EntityZ(bmw,1)
entitytype user, typeuser
Зыж прикольная демка, физика конечно так себе, но звук звучит=))).
|
Да да! В коллизии и была беда!
Отключил её, потом включил, вопщем юзер терь дальше машины не улетает.
Правда стал создаваться внутри машины, застревая в ней )
Решил проблему мовеентитем двигая на 10 вверх и вперёд.
Физка да так себе )) Не физикс, а часовая наработка в блитце ночью )
Но как ни как заносы есть и тд и тп.
Ток я зачемто силу заноса усиливаю при скорости, и одновременно силу поворота при скорости, в итоге при максимальной скорости машина идеально в поворот входит. Надо подкорректировать )
Да ваще я эту физику всю наверно ещё раз 50 перипишу.
Сложнее было звук нужный в нужный момент делать )
Кстати вижу там какойто урок ты выложил по созданию гонок,
в нём есть создание гоночного бота?
Спасибо ханон за подсказку!
Используй MoveEntity после того как создал обьект !!
КОД:
coob = CreateCube(parent)
MoveEntity coob,5,5,5
и вообще тебе с парентом надо или без ??
если с ним , то моно писать
PositionEntity coob,5,5,5
|
Не... там посадка и вылазка юзера из машины и в машину.
coob = CreateCube(parent) - такое в данной ситуации делать нельзя,
иначе я юзера куском машины сделаю.
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 14:01
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
А зачем еще потом двигать когда можно в одной команде запихать это.
PositionEntity User , EntityX(bmw,0.1) +10, EntityY(bmw,0.1),EntityZ(bmw,0.1) -3
ps да незачто .
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 14:20
|
#6
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Кстати вижу там какойто урок ты выложил по созданию гонок,
в нём есть создание гоночного бота?
|
Точно! Дурак я! Совсем про это забыл...
Быть может не заметил...
Кстати вижу там какойто урок ты выложил по созданию гонок,
в нём есть создание гоночного бота?
|
Ато если там пример как кубик двигать, то мне качать незачем )
Я вот щас даж не представляю как мне ботов писать,
игра планируется типа механойдов тока на машинах,
ботов должно быть оооочень много.
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 14:46
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
там нет ботов, просто сделал простенький урок по управлению машиной. А ты можешь ботов сделать через вейпоинты, ну и конечно чтобы они реагировали на окр. обстановку. Делай как в смартботс(smartbots). Там был радар который ловил противников и бот нападал на них, ну хоть тот же шутер от Импера подойдет, там тож боты атаковать умеют. А тут просто посади их на машинки, чтоб они не умели мгновенно поворачиваться и разворачиваться на месте( ну если только это не танк).
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 14:55
|
#8
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Смарт ботс незнаю чё такое, а вот шутер импера лежит в туторах.
Как с института вернусь гляну каким макаром он там ботов делал.
Блин ещё както надо научиться привязывать модели по пивотам,
и делать эти пивоты в максе О_о.
Шоб пушки на машинах менять можно было )
Эхх... былоб время продолжать обучение блитца и изобретать новые велосипеды...
Институт мать его...
Усё ушёл, буду вечером )
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 15:03
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Помню тоже много мучалсо с этими PositionEntity .. то правильно делает, то неправильно... пока не дошло, что в коллизиях дело...
делал проект для школы..
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 15:56
|
#10
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Ну вот пропустил 2 пары из-за того что прогонял на бехе по городу
настраивая заносы и тд...
Пропустил третюю пару потому, что засел в ванной сбривая свою басаевскую бороду )
Щас четвёртую пропущу потому, что пойду в парикмахерскую болваница...
Ну раз в институт сегодня не иду, попишу на форуме:
Помню тоже много мучалсо с этими PositionEntity .. то правильно делает, то неправильно... пока не дошло, что в коллизиях дело...
делал проект для школы..
|
Да я тоже стал подумывать, что всё дело в коллизии,
ибо забрасывало меня хрен знает куда только когда я заежял за дома,
и ханон подтвердил мою догадку )
Короче я не жадный, выкладываю исходняк езды.
Повыризал оттуда полёты в космос на корабле, стрельбу из покачивающегося оружия и тд, ибо это чисто авто исходняк.
Нубасам сразу говорю, копипаст вам не поможет!
Поймите принцип работы, и пишите своё, лучше моего.
А те кто шарят сами сразу поймут что там да как.
Если кому не лень, предлагаю модифицировать исходняк, и выложить модификацию сюда.
Кстати, модель бехи не моя и у когото там на неё наверно права есть, в 2004 году её в нет выкладывали, тока модель бехи после серьёзного дтп )) Щас её в максе переделываю...
На город тоже у одного парня есть права так, что не думайте пользовать его в своих играх.
А звуки движка принадлежат разрабам халфлайфа ))
Нифига моего, кроме кода....
Короче:
бегать W A S D, садиться в машину и вылазить F, ездить W A S D
кому надо качайте - http://ifolder.ru/4101956
2 мб
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 18:58
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Хохо! Уже гоняюсь со своим аццким ботом! =))
Ещёб систему поиска пути ему написать...
Ато застревает скатинко в домах ))
Мож у кого уже есть готовая? Ато её писать это гемор...
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 19:33
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 20:15
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Пасиба.
Будемс терь разбираца с этим либом...
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 21:48
|
#14
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
Чёто я не пойму на каком языке там комменты написаны?
;????? ? ?????? ????? (???????? ??????? ??????????????? ?????????)
;------------???????? ????? ? ????????????? ???????? (??? ??????? ??. ? ????? ????)----------
;????????? ???? 10 ??? ? ??????? ? ?????????????? ?????-????????
Мне без понятных комментов в этом примере способ подключения либы к боту не понять...
|
(Offline)
|
|
12.11.2007, 22:09
|
#15
|
|
Re: Создание объекта рядом с определённым другим
на русском они написаны, только стандартный IDE блица не держит
такой русский такой русский всем русским русский
aka - Юзай visual ide или protean
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.
|