Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.02.2011, 21:25   #1
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

Что - то у меня не получается наложить текстуры .
Нажимаю в материале на кнопку None и выберю из списка Blitz3 D Map . Там
загружаю текстуру. В окне макса она отображается на объекте . Но когда
просматриваю через b 3 d viewer - там на объекте ее нет .
В чем может быть причина? или я что-то не правильно делаю?
спасибо за ответ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 22:22   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

Галку Relative Paths и Textures поставил? Текстуры формата, который поддерживает блиц?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 00:16   #3
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

точно! заружал текстуру в формате .gif....
теперь все работает.

теперь еще вопрос: это так и должно , что даже 2 примитива - сфера при просмотре их в б 3 д
виевере жутко тормозят. сцена выдает при просмотре 10 - 15 фпс. . .. нельзя ли
как - то ускорить ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 16:51   #4
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

Вот интересно, а кто как текстурирует сцены?
1. Налаживаете текстуры по ходу моделирования сцены
2. Текстурируете после окончания полного моделирования
3. или другой вариант?


P.S. кстати как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке...

и еще одно - если я конвертировал Instanse объекты в editable poly, то обратно уже никак не сконвертировать в Instanse?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 17:03   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

1. Налаживаете текстуры по ходу моделирования сцены
2. Текстурируете после окончания полного моделирования
3. или другой вариант?
Без разницы. Я всё вперемешку делаю.
если я конвертировал Instanse объекты в editable poly, то обратно уже никак не сконвертировать в Instanse?
нед
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 17:24   #6
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

И еще вопрос, может слегка глупый, но все же интересено:

В Максе в Material Editor всего только 24 слота материалов? а если мне не хватит этих слотов для текстурирования всей сцены?

Или я что-то не правильно понял?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 17:36   #7
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием

Нажимаешь на крестик снизу (удалить материал) и выбираешь второй пункт в вылезшем окошке. Слот очищаеца, материал не удаляется.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com