|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
22.03.2012, 00:32
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Украина. Днепропетровск.
Сообщений: 30
Написано 9 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Как это сделать?
Всем привет. Подскажите пожалуйста как называется текстура бликов на трубах. И как её делают? Спасибо.
__________________
|
(Offline)
|
|
22.03.2012, 01:08
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Там через кубемапу сделано.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2012, 02:03
|
#3
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Украина. Днепропетровск.
Сообщений: 30
Написано 9 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
А каким образам эта карта делается? А то прочитать про нее я прочитал, но о том какими срдствами её сделать не нашёл...
__________________
|
(Offline)
|
|
22.03.2012, 02:28
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Вроде же в туторе все расписано.
1.Через assets > create > cubemap перетягиваем текстуры.
2.В настройках импортера текстуры указываем reflection.
На обьект вешаем reflective шейдер, кидаем в него кубемапу.
3.Программно рендерим в кубемапу через Camera.RenderToCubemap .
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2012, 10:24
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Сообщение от Lestar
Там через кубемапу сделано.
|
нет_
|
(Offline)
|
|
22.03.2012, 15:44
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Сообщение от pepel
нет_
|
Протри стеклышки Петрович.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
22.04.2012, 23:00
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Скажите плиз, а что это за программа, и возможно ли скинуть такую карту в блитц3д с экспортом освещения вертексов.
__________________
|
(Offline)
|
|
22.04.2012, 23:05
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Сообщение от burovalex
Скажите плиз, а что это за программа, и возможно ли скинуть такую карту в блитц3д с экспортом освещения вертексов.
|
Это Unity3d. Скинуть нельзя, но зачем скидывать если пользоваться юнити?).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
23.04.2012, 18:19
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Советую лучше сразу пойти на UDK\Cry Engine 3
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.04.2012, 00:09
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Сообщение от 4yBa4Ok
Советую лучше сразу пойти на UDK\Cry Engine 3
|
Но сначала прикупить нефтяную вышку).
Для начинающих край или удк не очень.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
25.04.2012, 07:24
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
вообще ништяк использовать что-то типа cryengine sandbox, такая шла в комплекте с Far Cry, я очень долго с ней игрался, даже запилил собственный мод, но потерял все разработки, пичаль
|
(Offline)
|
|
25.04.2012, 15:15
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Как это сделать?
Сейчас я сижу на Cry ENGINE 3 FreeSDK перед этим сидел на C#\C++(плюсы неочень), хорошая система лицензирования, двиг очень понравился. UDK - Ну я скажу - мне не очень(тапками не кидаемся т.к. мое мнение).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.
|