Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2007, 22:28   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: PhisX

Данил
смотри : Render зделал только враппер для PhysX ..
чтобы его было возможно использовать с blitz3d
сам PhysX зделали парни из Ageia
собсно читай тут http://ageia.com/

просто PhysX изначально написан на C++
и оффициально только под C++ и потдерживается
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 23:27   #17
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: PhisX

Спасиб.. незнал)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 14:27   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: PhisX

К сведенью сейчас Очень много игр начали используя этот двиг делать, особенно приятно видеть вылетающего вперёд в кувырке немца, с роковой пулей в ноге, и как он распластается и вообще, PhysX рулит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PhisX зло... Shirase Библиотеки 27 22.12.2009 19:30
Проблема с PhisX sash13 Blitz3D 9 18.11.2007 17:43
Где найти PhisX magpro 3D-программирование 10 19.05.2007 15:17


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com