Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2007, 17:48   #1
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Знакомый выразился

Слушайте великого гуру данилу - моего знакомого вре модели и анимация на компе делаеться в 4ds, а в максе нет скелетной анимации я паццталом
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 17:50   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Знакомый выразился

А почему в "3D Моделирование"?
Будь умнее - укажи ему, что он не прав. Это лучше чем высмеивать его.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 17:56   #3
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Знакомый выразился

Да ты что, он упертый как баран
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 18:02   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Знакомый выразился

LD, тогда махни рукой и всё.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 18:55   #5
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Знакомый выразился

Ну как я и сделал, предварительно поржав над ним и запостив сюда
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 19:41   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Знакомый выразился

LD, берёшь 3Д Макс, делаешь первоклассную костную анимку (а лучше из игры) и показываешь тому челу который столь пренебрежительно отзывается о светиле народного трёхмерного моделирования.

- модель из игры - значит для игры моделт делелась в максе
- модель делаешь полупрозрачной чтоб было видно сами кости

Думаю, тут уже противиться никак...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 19:49   #7
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Знакомый выразился

Кстати да.. покажи ему на примере и всё.... з.ы... чёт мне не очеьн нравится ник мой... надо на норм сенить.. как и везде - DanFi ....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 20:02   #8
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Знакомый выразился

К Администрации
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 20:10   #9
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Знакомый выразился

да знаю я.. просто пока мне лень да и почему бы и не использовать реальноее имя?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 01:12   #10
znack
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.10.2006
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Знакомый выразился

ну вообще то первый афтар был немного неправ но кое в чем прав .
скелетная анимация в максе конечно есть но лучше бы такой е не было.
анимацию вообще в максе делать грех,ну тока если реактора.
а так для этого есть майка и ксюха
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 05:23   #11
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Знакомый выразился

znack Но почему же? Я делаю анимацию персонажей в Максе. Что я грешу?
Так как я пока не знаю, что такое майка и тем более ксюшка, то расскажи мне пожалуйста по подробнее о них, чем они лучше? Я так понимаю у тебя уже есть какой-то опыт с анимацией?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 12:30   #12
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Знакомый выразился

Слушайте великого гуру данилу - моего знакомого вре модели и анимация на компе делаеться в 4ds, а в максе нет скелетной анимации
Тьху, я раньше вообще не знал что такое скелетная анимация, и что ??
зачем создавать такие темы ??
если он в чём то не разобрался, то позже думаю розбереться !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2008, 19:30   #13
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Знакомый выразился

хы 4ds это ваше формат игры Mafia и этот формат понимает Zanoza (прога для моделирования) ну ужос геморная прога))) я делал пушки для этой игры и знаком с этим форматом)) чтобы открыть этот формат нужен 4dsUnlocker у мя такой остался))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com