Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2007, 14:39   #16
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Shl, Shr, Sar

да, наконец-то! вообще-то из 2-чной в 16-ричную и обратно, надо в уме делать
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 14:46   #17
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Shl, Shr, Sar

да, наконец-то!
да ??
Йес !! Я это смог !! Круто !! Всем спасибо !!

PS: Гдеп, тепер его применить ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 15:03   #18
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Shl, Shr, Sar

http://blitzetcetera.org/index.php/И..._формул_логики а ведь Матвей писал, старался, все по полочкам раскладывал...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 16:06   #19
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Shl, Shr, Sar

сорр, незаметил !!
норм статья !!
ну, если чесно, то с постов этой темы я взял для себя многое и мне этих знаний пока достатояно, касательно етой темы естественно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com