|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
18.04.2013, 14:21
|
#1771
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Все 100 карт игры
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
29.04.2013, 00:22
|
#1772
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я идиот.
Попытка сделать игру на NES, закончилась тем, что код больше не влезает на картридж
---
Последний рабочий билд: http://rghost.ru/45630902 (ИИ вырезан, ибо не влез)
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
|
|
29.04.2013, 01:13
|
#1773
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А ты на чём пилишь?
__________________
|
(Offline)
|
|
29.04.2013, 01:16
|
#1774
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от SBJoker
А ты на чём пилишь?
|
СС65 (транслятор Си + 6502-ассемблер).
В качестве SDK - Shiru's NesLib.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
|
|
01.05.2013, 16:22
|
#1775
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
надо и себе что-ли попробовать?
|
(Offline)
|
|
02.05.2013, 19:17
|
#1776
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Изображение кликабельно (ведет на страницу приложения вконтакта)
К сожалению наверное не успеет пройти модерацию к пасхе, отправили примерно час назад.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
02.05.2013, 19:29
|
#1777
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Просто так сделал или профит поиметь есть надежда?
Кто художил?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.05.2013, 19:36
|
#1778
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Надежды что приложение что-то заработает небольшие, по большей части тест так сказать. Художницу нашел знакомый. Мы на это приложение уже давно положили болт, но что-то вдруг на днях взяли и сделали) Ну и сроки просрали как всегда)
|
(Offline)
|
|
02.05.2013, 20:15
|
#1779
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А выгрузка на стену работает? А то если на стену нельзя кидать, то окно о выгрузке вечно, но приложение работает. Поправь.
|
(Offline)
|
|
02.05.2013, 20:17
|
#1780
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
15.05.2013, 05:58
|
#1781
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делаю экспортёр из Макса на Максскрипте.
Я у мамы чайник Юта.
Чайник Юта сломался! Принесите нового!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
15.05.2013, 13:06
|
#1782
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вы смотрите продолжение "Удивительных приключений чайника Юта в Санкт-Петербурге".
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
15.05.2013, 13:38
|
#1783
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Потренироваться или как применение (для чего?) ?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
15.05.2013, 13:50
|
#1784
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Опыт написания экспортера в свой формат - не только отличный опыт, но и знания помогающие лучше понять как работают рендеры, хранение данных 3д геометрии и т.п. Что очень полезные знания в написании движков.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
15.05.2013, 13:54
|
#1785
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от impersonalis
Потренироваться или как применение (для чего?) ?
|
Ну, ясен красен для ишры, а то кубики, конечно, молодец, но моделлировать, в основном, всё же лучше в Максе.
Вообще я бы рад использовать уже готовый игровой формат, но куда ни плюнь — жопочка:
obj — не хранит скиннинг
3ds — просрал все нормали
b3d — во всем молодец, только экспортёр для него остался в Максе 2008 (к тому же пипитарен)
fbx — адово сложен и по структуре мало годен для реалтайма
Пришлось Максскрипт осваивать.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.
|