Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.02.2013, 01:57   #1726
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

вот так постепенно и теряется энтузиазм..
Разверни свою мысль!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 02:21   #1727
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Разверни свою мысль!
тот твой проект красно белый был неплох, но ты его походу не смог завершить, и берешься за чтонить другое и уже не такое издатое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 11:51   #1728
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


Во.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Lestar (27.02.2013), moka (27.02.2013), St_AnGer (27.02.2013)
Старый 27.02.2013, 15:15   #1729
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение

Во.
На чём пишешь?
И что там происходит? :D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 15:22   #1730
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

но ты его походу не смог завершить, и берешься за чтонить другое и уже не такое издатое
Не вижу ничего плохого в том, чтобы сбрасывать мёртвое и браться за живое. Пока передо мной стоит одна цель - самосовершенствоваться. Этот проект сложнее с программерской точки зрения, и намного проще с точки зрения арта, и поможет мне развиваться. Кстати, пишу целиком на Boo
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 15:57   #1731
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Вроде нашёл визуальный стиль, фигачу в игру модули космических кораблей. Сейчас буду делать внутренности мостика управления.
На картинке изображен:
а) Очень кривой рендер непонятной, кривой геометрии с кривыми шейдерами и кривыми текстурами
б) Визуальный стиль для модулей космических кораблей

Что-то мне подсказывает...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 16:25   #1732
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Кстати, пишу целиком на Boo
Чем аргументирован выбор языка?
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 19:14   #1733
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Чем аргументирован выбор языка?
"Хочу научиться Boo" - достаточно?
А вообще - мне нравится его синтаксис.

Что-то мне подсказывает...
Не думал, что рендер "кривой" специально?)

И да, текстур нет. Они не нужны.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (28.02.2013)
Старый 12.03.2013, 23:01   #1734
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины



тайтл-скрин (незаконченный)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
ABTOMAT (13.03.2013), Android (12.03.2013), Arton (13.03.2013), baton4ik (13.03.2013), den (21.03.2013), Harter (12.03.2013), Hurrit (17.03.2013), impersonalis (13.03.2013), Lestar (14.03.2013), Nerd (13.03.2013), pax (17.03.2013), Program23 (20.03.2013)
Старый 17.03.2013, 00:36   #1735
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: tiles_scr_01.png
Просмотров: 604
Размер:	3.3 Кб
ID:	18936  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Harter (17.03.2013), Nikich (17.03.2013), St_AnGer (17.03.2013)
Старый 17.03.2013, 03:09   #1736
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Второй ряд не координаты тайла? Немного странное расположение начала системы координат.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 03:13   #1737
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Второй ряд не координаты тайла?
Угу. Сделал проекцию с индекса на экран учитывая X и Y камеры, и обратно - с координаты мышки на экране в индекс тайла.
Project и Pick.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 15:04   #1738
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вот как я делал изометрию, может интересно. Код BMax:

Главный цикл прорисовки:
For i=0 To mapWidth
 	For j=0 To mapHeight
			DrawImage tile,(j-i)*(tileWidth/2),(i+j)*(tileHeight/2)
	Next
Next
Функция для вычисления X координаты тайла:

Function IsoX(x,y)
out = Int(((2*y-x)/tileWidth))
return out
End function

Функция для вычисления Y координаты тайла:

Function IsoY(x,y)
out = Int(((x+2*y)/tileWidth))
return out
End function
Начало координат расположено в самом верхнем тайле.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (18.03.2013)
Старый 20.03.2013, 16:43   #1739
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

тайтл-скрин (продолжение)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
ARA (23.03.2013), Arton (20.03.2013), cahekp (24.03.2013), den (21.03.2013), Dream (21.03.2013), Harter (22.03.2013), Hurrit (20.03.2013), impersonalis (24.03.2013), Nikich (20.03.2013), pax (20.03.2013), Program23 (20.03.2013), Randomize (22.03.2013), SBJoker (20.03.2013), Wegox (21.03.2013)
Старый 23.03.2013, 19:42   #1740
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas
http://moka.co/tiles/
Решил выложить говнокод онлайн, потестите.
Тестировал на: Chrome, Firefox, IE10, Android Browser, Android Firefox Beta, Android Chrome.
Поддерживает мультитач, и изменяет размер canvas динамически при масштабировании или смене ориентации.
На моём HTC One X поддерживается 2 касания одновременно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DStalk (23.03.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com