Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2013, 05:39   #1936
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Автомат, ты что-то намутил и теперь:
+1: Нормализовался фреймрейт на android
-2: Раньше было автомаштабирование(по ходу из-за него тормоза были, так как я мог щипком менять размер и анимация вставала) и Гуи было симметрично относительно экрана, а теперь накладывается ввиду малой диагонали. Делай уменьшение картинки рендра.
//UPD: Explay 1HZ, 512md Opera 15.0.2 - тормоза, походу это у оперы так, если у tirarex'а на хроме норм, поставлю хром.
UPD:
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 10:54   #1937
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

raspberry pi не работает
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 628
Размер:	544.0 Кб
ID:	19477  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 11:46   #1938
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Автомат, ты что-то намутил и теперь ... а теперь накладывается ввиду малой диагонали.
Это я вставил тег из поста Моки. Странно, теперь почему-то размер ГУИ не соответствует его размеру в пикселях. Буду выяснять.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 12:10   #1939
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.08.2013), Gector (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 16:32   #1940
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Это я вставил тег из поста Моки. Странно, теперь почему-то размер ГУИ не соответствует его размеру в пикселях. Буду выяснять.
Т.к. при выставлении мета тэгов что я дал, размер области будет уменьшен, чтобы удовлетворить соотношение пикселя с физическим размером, основываясь DPI экрана. Например на мобилке, на iPhone, если у него разрешение 640 x 960, и CSS pixel ratio у него 2, следственно в вебе с мета тегом на нормальный размер будет разрешение: 320 x 480. Поэтому всё "увеличилось".

Основываясь тестам и практике, большинство девайсов не способно потянуть WebGL на весь экран 1:1, тем более в вебе отрубить зуум и т.п. без меты что я дал выше - не получиться.

Кстати и FPS вырос, т.к. пикселей стало в 4 раза меньше, а Reglon даже и не заметил что пиксели стали большими.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 18:03   #1941
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Т.к. при выставлении мета тэгов что я дал, размер области будет уменьшен, чтобы удовлетворить соотношение пикселя с физическим размером, основываясь DPI экрана. Например на мобилке, на iPhone, если у него разрешение 640 x 960, и CSS pixel ratio у него 2, следственно в вебе с мета тегом на нормальный размер будет разрешение: 320 x 480. Поэтому всё "увеличилось".

Основываясь тестам и практике, большинство девайсов не способно потянуть WebGL на весь экран 1:1, тем более в вебе отрубить зуум и т.п. без меты что я дал выше - не получиться.

Кстати и FPS вырос, т.к. пикселей стало в 4 раза меньше, а Reglon даже и не заметил что пиксели стали большими.
Я привык к планшету, на котором на 7' 800х480, заметил что только гуи увеличелся, а на хедкраба толку смотреть из за алиасинга, так что норм))
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 19:47   #1942
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Нормализуй FPS показатель, или хотя бы сделай его INT'ом. А то цифра пляшет жесть.

На Nexus 4, 30-50 фпс, пляшет (это показатель с броузера, а не твоего числа). Давай 32 краба на экран!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 20:02   #1943
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ведро, opera: отвалилось гуи))))
, chrome: норм, только мока не прав, имхо пишет стабильно 45,... а fps от самого хрома -36-40(села батарея )
Upd: moka вечно прав, fps-каунтер браузера показывает фпс страницы.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо RegIon за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.08.2013), moka (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 20:07   #1944
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Короче хотел сюда напостить, что сделал текст.
Но тут уже пропалили
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 20:15   #1945
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ну кароче, чет фпс странное, как считаешь?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.08.2013)
Старый 06.08.2013, 21:01   #1946
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Ну кароче, чет фпс странное, как считаешь?
А щас сколько выдаёт? И как соответствует той штуке, которая у тебя там выводит?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 21:31   #1947
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Скрин:
Это не fps, а время что-ли фрейма(хотя написанно fps)?а то оочень быстро скачет
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 21:31   #1948
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

У меня число пляшет жопа как. Не читабельно.
Почему не замутить число раз в секунду (честно считать кадры?).

Пытаться выдуть число кадров из времени затраченного на последний кадр - имхо, не верно. Т.к. FPS - Frames Per Second - вот и считай сколько там было в секунду и выводи каждую секунду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (06.08.2013)
Старый 07.08.2013, 15:55   #1949
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 16:35   #1950
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Ну он что-то опять мутит)
Кстати, после этого заработало гуи на Опере(андроид).
UPD: Это спрайты!! Ня , с альфой) . Облачка ект). Теперь систему частиц и тени.
UPD: Он мутит террейн + травка.


И на ведре резко тормоза:
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо RegIon за это полезное сообщение:
ARA (07.08.2013), Gector (07.08.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com