Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2008, 12:35   #1
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Что-то эдакое

Пока программист занят своими делишками и наш проект гоночек стоит, решил сам взяться за программинг и написать какуюнить демку. То, что
демка стала такой, как сейчас - это для меня ооочень большое достижение,т.к. раньше я дальше двигающихся кубиков не уходил,а тут даже тень сделал) :D Сейчас потихоньку пишу, моделю, анимирую врагов.

http://mirage-lab.com/gallery/Something.jpg - скриншот
www.mirage-lab.com/Something.rar - скачать (3 mb)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?

Последний раз редактировалось ARA, 21.08.2008 в 16:51.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Android (22.08.2008), BoB (06.09.2008), ffinder (21.08.2008), HolyDel (21.08.2008), johnk (22.08.2008)
Старый 21.08.2008, 13:40   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

ARENSHI, по скринам очень красиво!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 13:52   #3
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

хорошо выглядит.
анимацию бега поправить немедленно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 15:04   #4
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
анимацию бега поправить немедленно.
Подробнее
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 15:59   #5
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули .... Ааа персонаж на Ларку похож)))), тока в юбке...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 16:05   #6
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Что-то эдакое

Сообщение от H@NON Посмотреть сообщение
скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули .... Ааа персонаж на Ларку похож)))), тока в юбке...
Ну я делал его по скетчу Ларки. Гдето недели 2 назад. Тогда у меня и в планах не было никакой демки))))) Как будет инет зацени. Всего 3 мегобайта =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 16:26   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

скрин офигенный, жаль динамику затестить неполучится, пока, ибо безлим рубанули
безобразие! выходи на митинг!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
H@NON (21.08.2008)
Старый 21.08.2008, 16:50   #8
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Кхм. Неплохо, даже я бы сказал лучшее из виденного мною в последнее время на булке.

А теперь небольшие замечания: девушка висит наз землёй, невысоко но весит.
При движении нога нестоит на земле, т.е. она продолжает двигаться (либо анимация неидеальна либо скорость немного нета).
Косичка анимирована - отлично! А вот юбка (ну или набедреная повязка) висит как кол вниз, впечатление портится.

Неплохая основа для преключенческой игры или слешера типа ТитанКвест
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 17:50   #9
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Кхм. Неплохо, даже я бы сказал лучшее из виденного мною в последнее время на булке.

А теперь небольшие замечания: девушка висит наз землёй, невысоко но весит.
При движении нога нестоит на земле, т.е. она продолжает двигаться (либо анимация неидеальна либо скорость немного нета).
Косичка анимирована - отлично! А вот юбка (ну или набедреная повязка) висит как кол вниз, впечатление портится.

Неплохая основа для преключенческой игры или слешера типа ТитанКвест
Спасибо. Вообще юбку проанимировать - нет проблем. Там даже уже кости привязаны, однако наблюдаются траблы при загрузке в блиц. к примеру она бежит и юбка развивается, а когда останавливается, то юбка остаётся стоять колом)) както неприлично получается. Буду ещё мучить анимациюю.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 17:53   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

ARENSHI, если чо юбку можно анимировать отдельно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 19:14   #11
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Выглядит очень хорошо.
Но что-то бегает девчёнка очень быстро (постаквил лимит ФПС 75 - это лимит моего монитора)
Лимит ФПС не катит. Срочно внедряй Дельта-Тайминг или иную синхронизацию и чем быстрее - тем лучше т.к. чем дальше от начала проекта тем сложнее будет это дело добавить, вплоть до полной невозможности.
Тени сам писал? Глоу тож?
Короче решпехтъ, продолжай в том же духе.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 21.08.2008 в 19:19.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 01:49   #12
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Выглядит очень хорошо.
Но что-то бегает девчёнка очень быстро (постаквил лимит ФПС 75 - это лимит моего монитора)
Лимит ФПС не катит. Срочно внедряй Дельта-Тайминг или иную синхронизацию и чем быстрее - тем лучше т.к. чем дальше от начала проекта тем сложнее будет это дело добавить, вплоть до полной невозможности.
Тени сам писал? Глоу тож?
Короче решпехтъ, продолжай в том же духе.
Ога про дельтатайменх подумаю ща)
Тень от персонажа сам писал. Тени от деревьев - это джилес2.
А глов и все пост эффекты - это замечательнейшая либа ФастЭкстэншн МихаилаВ =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 02:15   #13
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

Эээх, вот нам бы такого моделера в команду. А то одни программисты и скетчеры. Ну, композитор еще есть.
Тысячи строк кода, а вместо главного героя все еще робот бегает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 09:34   #14
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Что-то эдакое

ARENSHI, посмотрел демку. симпатично. помоему управление мышом было бы здесь более уместно. Стрелять можно? А то наличие оружия в руках как бы говорит что можно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 11:30   #15
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Что-то эдакое

Стрелять пока нельзя.
Сейчас закоди "хитрожопаво" моба, с ИИ не уступающим ребёнку,прикрутил чью-то синхронизацию фпс. Осталось моба замоделить, заанимировать, разобраться с траблами при загрузке анимации, нарыть звук шагов моба, и тогда буду чёнить с оружием делать =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Spiderman (22.08.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com