Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.10.2006, 13:17   #1
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Разработка аркадной "леталки"

Господа, имеется огромное желание создать трехмерную игру по вселенной ЗВ. Игрок управляет крестокрылом (с видом сзади), бороздя просторы большого театра, то есть космоса в далекой-предалекой галактике дяди Люкаса. Имеются протвники, они же - имперские истребители... Ввел в курс дела? Так вот. К чему это я?

В теме с вашего позволения будет масса вопросов, на которые вы могли бы мне давать ответы.

1. Собственно само управление звяздалетом... Я немерен его сделать посредством клавиратуры от кнопочег со стрелками... Теперь вопрос к спецам - как реализовать такие повороты, чтобы при нажатии клавиши модель плавно поворачивалась по оси Z на определенный угол и собственно по оси Y... Ну обыкновенный плавный поворот машины, а не как танк на плоскости... Нос задирается а машина ложится на крыло в зависимости от стороны поворота. Надеюсь я доступно объяснил, ибо нех сам не понял, что сказал... Заранее благодарю за разъяснения, ежели такие вообще появятся
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 14:21   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Разработка аркадной "леталки"

entity_result_angle = entity_start_angle + modify
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 15:07   #3
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

и чтобы это еще значило?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 15:38   #4
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

Не проще ли сделать так:
-стрелы влево/вправо - крен элеронами (быстрое иннерционное вращение по оси Z - Roll)
- вверх/вниз - управление тангажом (медленное иннерционное вращение по оси X - Pitch)
...оно и "пореалистичней" будет, и пилотаж позанимательней.

А иннерционность чего-л., включая и повороты, делаеццо так:
...
V=V+a ;ускорение при нажатии кнопки
...
V=V*Ft ;замедление от трения (какое трение в космосе?), где Фт=0-1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 18:45   #5
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

О, Дипломат, спасибо... Буду делать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2007, 00:47   #6
Wins Vega
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

Valet
О, привет компаньон Я тоже это делаю! И надо сказать получилось! И довольно класно но есть свои нюансы. Стучи в Асю мне 190562001 или регься на моем сайте: wvg-development.uczo.ru Мы там игру делаем космо сим вв духе FreeLancer. Я те скину исходник заценишь )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2007, 01:06   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

кидай на форум. мы тоже заценим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 01:58   #8
Wins Vega
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Разработка аркадной "леталки"

Ну, вроде этого:
http://wvg-development.ucoz.ru/load/7-1-0-39
Это я пытался сэмулировать управление камерой как во FreeLancer.
Обнаружил кучу глюков с физикой и решил подключить DLL физики.
Однако в ODE у мя так же сделать не получилось. Теперь может ФизX попробовать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Разработка игры "DooM story" cherepets Проекты на MidletPascal 115 19.09.2010 21:24
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com