Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2012, 15:08   #31
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,835 пользователей)
Ответ: помогите плз

Ты походу 2д делаешь. Новая координата минус старая будет вектор перемещения на плоскости. Считаешь его длину. Делишь координаты вектора на длину. Результат деления икс координата это cos(angle) =>
acos даст тебе нужный угол.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 15:42   #32
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

2 dsd, это функции для 3D, а не для 2D, насколько я помню.
2 undertaker, делай вектора блеа.

Последний раз редактировалось Nikich, 06.02.2012 в 18:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 15:45   #33
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: помогите плз

Парень под ником undertaker
Иди короче справку читать по Blitz3D
У тебя столько вопросов, сдается мне ты его впервые сегодня открыл и решил там GTA-1 написать!
Думаешь поди аля ща все сделаю!
У тебя на каждый ответ находится новый вопрос от того у меня и выводы, что ты сегодня впервые столкнулся с программированием!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (06.02.2012)
Старый 06.02.2012, 16:51   #34
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

Ник, я тебе еще раз говорю, я не особо понимаю, как вектора делать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 17:33   #35
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 54 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Ответ: помогите плз

undertaker, прежде чем лезть на форум со своими вопросами, перечитай несколько раз справку от корки до корки... я раньше сам таким был, а потом понял что помошника лучше с правки и быть не может.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 17:49   #36
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

2 undertaker
Тебе сказали как делать? Да. Тебе объянснили векторное перемещение? Да. Ну и что тебе еще нужно? Если ты не понимаешь из-за ограниченных возможностей мозга, никто тебе не поможет! Тут даже к блитцу никакого отношения нету . Тут саморазвития нету. По-моему, тебе поможет только бан на этом форуме, и дни усердной умственной деятельности, чтобы ты САМ во всем разобрался.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
Colossus (08.02.2012), L-ee-X (07.02.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 17:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com