Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2007, 14:15   #1
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
вопрос к тем кто юзает PHYSX

люд добрый помогите мне пзалст

у меня есть два тригера и мяч
мне надо чтобы мяч прыгал и скакал как мне это надо в данный мрмент.
Я делаю по принципу присутствует, добавь силу
А у меня сила начинает продиводействовать той что в данный момент, и это не странно.
Так вот как бы очистить прямоперед тригером все сылы какие действуют на мяч ну кроме притяжения?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 17:04   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

pxBodySetLinearSpeed(body%, lx#, ly#, lz#)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 17:44   #3
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

tormoz, а у меня даж такой команды в библиотеке нету, моно ссылочку на новую лайбу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 00:44   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

http://rubux.net/
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 15:05   #5
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

У меня вопрос, извените что не в тему. А это либа платная или как?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 15:44   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

Для буржуев только. "Нашим" - нужно просто попросить ключ у автора.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 15:50   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

Bagration, хочешь купи Афтару будет на пифко
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 16:31   #8
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

А автор кто? Э-ээ, денег у мну пока нет, вот если продадим игру то может быть может быть... а пока мои финансовое состояние не позволяет мне заплатить автору. Я конечно понимаю, он трудился, просиживал сутками за компом. Но увы.
А вот интерестно, кто-нибудь из форума юзает купленную лицензия Blitz? Ну то есть заплатили и с чистой совестью прогить свои проекты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 16:41   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

Bagration, народ покупает. (Тоже куплю, тока обновлю карточку).
Автор Render.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 16:56   #10
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

impersonalis купил - это точно. наверно много кто еще купил линцензию. Автор враппера - Render.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 01:03   #11
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

По теме- Ставь сопротивление воздуху 0, и уровень отпружинивание побольше- вот тебе и мяч.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 21:55   #12
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

ЛысыЙ_Чук-Иванчук,учту
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 00:07   #13
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

а у меня тута новый вопрос.
как сделать чела с мешем и боди так чтобы его можно было передвигать без страха что он перевернётся? как обычный энтити раньше двигали, на пример.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 01:20   #14
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

Сообщение от CRASHER
а у меня тута новый вопрос.
как сделать чела с мешем и боди так чтобы его можно было передвигать без страха что он перевернётся? как обычный энтити раньше двигали, на пример.
ph\body=BodyCreateHull(ph\model,100)
pxKinematicSet(ph\body)


pxBodySetRotation(ph\body,xr,yr,zr)
pxKinematicSetPosition(ph\body,x,y,z)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 18:50   #15
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

tormoz, доп вопрось, а гравитация? а воздействие других предметов на его ориентацию не сильно повлияют?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PhysX SAF Библиотеки 18 15.09.2010 22:36
physx car+TCP 3dr1aN Blitz3D 4 29.08.2009 16:04
PhysX .NET -=Jack=- C++ 6 03.02.2009 18:21
PhysX и и полёт. JeSss Физика 17 11.02.2008 19:55


Часовой пояс GMT +4, время: 07:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com