Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.05.2009, 08:26   #1
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Использование карт нормалей

Интерисует вопрос написания функции для использования кат нормалей в играх.
С функцией, использующей карты нормалей, сделанные в object-space я разобрался. А вот работа с tangent-space картами нормалей вызывает у меня проблемы. Если еще вектор нормали к вершине могу получить, то вот касательную и бинормаль немогу расчитать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 15:06   #2
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Ответ: Использование карт нормалей

Ты хочешь делать именно повертексно, цветом вершин? Посмотри исходники шейдеров для бампа(на гемдеве была подробная статья, и как тангент спейс считать тоже) и делай по аналогии...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
$ Использование USSD в JAVA-программах $ Sanya JAVA Micro Edition 6 14.10.2009 18:33
Использование Win DLL в блитзе Hurrit Библиотеки 2 20.05.2009 23:35
использование jsr75 TahirBySky Основной форум 0 22.03.2009 13:45
CrazyBump (Делает любой плагин для генерации нормалей) moka Создание текстур 3 14.01.2008 01:57
Блендинг карты нормалей и текстуры Diplomat 3D-программирование 2 02.07.2006 21:21


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com