Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2017, 18:22   #1
p314
AnyKey`щик
 
Аватар для p314
 
Регистрация: 15.07.2014
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Экспорт с анимацией в *.fbx

Привязываю bvh-анимацию ходьбы к модели. Все как в этой статье:
https://habrahabr.ru/post/258587/
Все проходит гладко (модель ходит). Однако в нулевом кадре модель стоит раскинув руки.
Соответственно экспорт в fbx происходит с этим кадром.

Вопрос: Как экспортировать fbx без нулевого кадра (например, с 1 по 24 кадр). Либо как удалить этот кадр совсем?
Спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 22:27   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,321
Написано 5,164 полезных сообщений
(для 14,920 пользователей)
Ответ: Экспорт с анимацией в *.fbx

1. Удалить мешающий кадр https://blender.stackexchange.com/qu...rase-keyframes

2. Сдвинуть оставшиеся кадры
https://blender.stackexchange.com/qu...-from-timeline
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
p314 (01.08.2017)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 11:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com