Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2011, 11:13   #106
Elmigo
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: IrrLicht

Из-за вашего, но поверьте без "камней в ваш огород", забыл именно на этой странице указать, исправил и добавил свою точку зрения.

Много ли народу выходит на деньги? 5% из всех от силы, а пытаются своровать еще не заработав многие-многие, даже не умея толком игры делать, воруют так сказать на перспективу, а почему?
__________________
Лучшее - враг хорошего!
Русский путеводитель по Irrlicht Engine
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:33   #107
Earlind
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Ответ: IrrLicht

Вообще странная тенденция, делать бесплатный полностью графический движок, и потом делать к нему звуковой и делать его платным к коммерческому использованию. Irrlicht и Irrclang. HGE и BASS. Неужели создание звукового движка куда сложнее чем создание графического? На практике знаю, что нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:35   #108
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: IrrLicht

Да и вопрос был не от том, воруют или нет. А о достоверности информации
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:43   #109
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: IrrLicht

Сообщение от Earlind Посмотреть сообщение
Вообще странная тенденция, делать бесплатный полностью графический движок, и потом делать к нему звуковой и делать его платным к коммерческому использованию. Irrlicht и Irrclang. HGE и BASS. Неужели создание звукового движка куда сложнее чем создание графического? На практике знаю, что нет.
"Вообще странная тенденция делать оpen source ПО, и потом делать к нему support и делать его платным. ... Неужели предоставление поддержки куда сложнее чем создание ПО?"

"Вообще странная тенденция, делать дешевые консоли, и потом делать к ним игры и делать их такими дорогими. ... Неужели создание игр куда сложнее чем создание консоли в железе?"
....
Это маркетинг.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
falcon (22.02.2011), pax (22.02.2011)
Старый 22.02.2011, 13:54   #110
Elmigo
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: IrrLicht

Сообщение от Earlind Посмотреть сообщение
Вообще странная тенденция, делать бесплатный полностью графический движок, и потом делать к нему звуковой.
irrklang - самостоятельный продукт и используется во многих не ирлихтовых проектах. Вот haaf, вряд ли думал о тенденциях, интегрируя чужую либу bass со своим hge и Niko вряд ли задумываясь о тенденциях делая свою собственную под деньги (на весьма демократичных условиях)... думаю и вам нет смысла задумываться над тенденциями.

Да и вопрос был не от том, воруют или нет. А о достоверности информации
ну сейчас все на своих местах, спасибо за помощь
__________________
Лучшее - враг хорошего!
Русский путеводитель по Irrlicht Engine
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
IrrLicht - для новичков Miks C++ 11 29.02.2008 14:31
Irrlicht XenuS C++ 5 16.09.2007 22:30
Об Irrlicht. johnk C++ 1 03.04.2007 08:49
Irrlicht WaReZ_MEN Delphi 22 03.10.2006 14:02


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com