Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2009, 02:54   #211
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от 3dr1aN Посмотреть сообщение
может кто сказать как моделить гоночную трассу? хотя бы для теста настройки физики. ато дисплейсом хрень многополигональная выходит.
можно из кубика выдавливать. Давно видел видео урок на дисках и сайте игромании. Называется вроде "создание гоночного трека".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
3dr1aN (02.10.2009)
Старый 25.02.2010, 14:19   #212
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Научите пожалуйста моделить кусты и деревья...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 15:44   #213
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

ты хочешь именно научится или те нужны просто модели кустов и деревьев ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 16:05   #214
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Могу порекомендовать вот эту книгу - "Билл Флеминг - Моделирование растений и насекомых".
Она большое подходит для визуализаций, но и для игр подойдет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (25.02.2010)
Старый 25.02.2010, 17:31   #215
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

IGR, нужны модели и хочу научиться моделить.
Nuprahtor, я не думаю, что стоит читать книгу, что бы научиться моделить простые кусты и деревья из плейнов. Я знаю, что из плейнов как то делают, но как не знаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 17:34   #216
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

IGR, нужны модели и хочу научиться моделить.
если нужны модели то ищи TreeMagic и PlantLife на форуме !!
а если модели, то ... Учится, учится, учится !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 19:33   #217
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

А деревья моделлить очень просто. Нужно:
1. Текстуру коры дерева
2. Текстуру группы листьев

На текстуру коры дерева разворачиваем все стволы и ветки(цилиндрически)
Текстуру листьев кладём на плоскости, которыми запаланяем всё дерево.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (27.02.2010)
Старый 27.02.2010, 13:01   #218
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

у меня в максе при запуске выдается ошибка
DLL <C:\Program Files\Autodesc\3ds Max 9\stdplugs\DxPlugins\DxDDS.bmi> не удалось инициализировать. Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Что делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 13:08   #219
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

плагин не поддержмваеися текущей версией макса !! Удали тот файл !! Те все равно от него пользы никакой !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 19:52   #220
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Вопрос:
-Ставлю в максе "Autokey", чтобы сделать анимацию(сальто)
-выделяю весь скелет или главную кость скелета, неважно.
-затем ставлю ползунок на 15-й кадр, и прокручиваю скелет на
сколькото градусов.
-Когда жму воспроизвести анимацию объект крутиться не по одной оси а по двум и выходит кривое сальто.

Как же все таки поставив на автокей прокрутить персонажа по одной оси?
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 05:45   #221
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Может надо в первом кадре скелет не много сдвинуть (на 0.001 ), что бы кадр "зафиксился"?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 08:59   #222
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Если ты про бипед то его вообще авто ключами не анимируют!

1) Хватай главную кость (Bip01)
2)Во в кладке Motion->KeyInfo.
3)Красная точка и есть установить ключ, там несколько видов попробуй!)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3dmax.png
Просмотров: 962
Размер:	235.0 Кб
ID:	9368  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
Arton (02.11.2013), Mr_F_ (28.02.2010)
Старый 28.02.2010, 13:17   #223
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 13:23   #224
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от DEEJEX Посмотреть сообщение
у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?
Нажми кнопку X (икс)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 16:40   #225
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Блин товарищи очень нужно научиться(именно научиться) моделить персонажей - Посоветуйте книгу? (желательно и ссылочку....)
И еще: Смоделил ногу, клонировал (Клонировать->Копия) передвинул, применил Reset XForm...И моделт "вывернулась", то есть рендерит по неправильному Z-буферу - то что сзади - то спереди. и Тень неправильно лежит. Что не так??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com