Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 21:18   #1
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Блиц и Макс -> кости

блиц отказывается принимать обычные кости
а бипед у меня не запускается(http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12288)
так как же анимировать?

EDIT:
КОСТИ РАБОТАЮТ!!! А ИХ АНИМАЦИЯ - НЕТ!
фак мой моск entity has no animation ппц...
может я экспортю неправильно?
__________________
299 792 458

Последний раз редактировалось DeeJex, 27.07.2010 в 10:25.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 13:12   #2
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Ну я конешно не умен,НО!
Поставь все галочки в Export Animation.( )
А когда грузишь модель в блице,там ищи FindChild'ом модель и ее анимируй.
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 14:50   #3
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

И этот человек считал что он сможет сделать крайзис....
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Arton (27.07.2010), den (29.07.2010), h1dd3n (27.07.2010), Mr_F_ (27.07.2010), Reks888 (27.07.2010), tormoz (28.07.2010)
Старый 27.07.2010, 14:54   #4
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Сообщение от Program23 Посмотреть сообщение
Ну я конешно не умен,НО!
Поставь все галочки в Export Animation.( )
А когда грузишь модель в блице,там ищи FindChild'ом модель и ее анимируй.
не работает. щас качаю восьмой макс, может с ним анимация будет нормально экспортится.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 15:05   #5
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
И этот человек считал что он сможет сделать крайзис....
я?Если то я не считаю, что могу сделать Крайзис.
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 15:31   #6
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Сообщение от Program23 Посмотреть сообщение
я?Если то я не считаю, что могу сделать Крайзис.
*facepalm*
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 15:32   #7
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Program23, это было про меня, хотя я такого не говорил. Я тогда имел ввиду, что на мои предыдущие поделки не смотрите, это все говно, я уже набрался опыта чтобы сделать что-то стоящее.

при попытке анимировать не меш, а его чилды получаю entity has no animation
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 19:03   #8
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

плять ну чо за хрень ппц ваще пайплайн экспортит кости, но не экспортит их анимацию.
решений проблемы несколько:
1) сохранять каждый кейфрэйм в отдельный файл. но тогда одна анимация будет хрен знает сколько весить + геморой с редактированием анимации
2) перекидывать модель в милкшейп, там анимировать и от туда экспортить. проблем будет дофига, начиная от проблем с перекидыванием(ведь прийдется юзать 3ds) и заканчивая фишками экспортера милкшейпа.
3) не юзать костную анимацию
4) макс ф топку
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 20:22   #9
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

Вот еще есть решения:
1)скинуть тот файл 3дмаксный который ты экспортишь,сюда и мы тебе помогаем.
2)переустанови макс(9 самый сок)
3)переустанови пиплайн
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 00:59   #10
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

переустановил макс и пиплайн. костная анимация появилась, но приходится находить чилд и анимировать его, а не модель. и не получается анимировать отдельно разные кости, а это проблема.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 14:02   #11
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Блиц и Макс -> кости

DeeJex и Program23, вы что сговорились, от ваших гивфок, меня плющит, читать посты нету сил!

Поставьте что то менее раздражающие.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (05.08.2010), Mr_F_ (29.07.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com