Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.01.2010, 12:26   #16
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

У меня такая же фигня..
И смысл указывать систему? Это же не MAV...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 19:44   #17
Spiderman
Знающий
 
Аватар для Spiderman
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 228
Написано 61 полезных сообщений
(для 191 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Если у кого-то вылазит бага нужно хотябы указать где и при каких условиях она проявляется, а система указывается, чтобы в случае чего понять это бага в коде или фича аппаратного характера
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 20:43   #18
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Windows Seven x64
GF 8600GT
Amd 3000+ x64
1 Гб Озу

выехал из депо -проехал чуток - и вот такая бадяга появилась
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 22:03   #19
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

прикольно !!

а чё всё на английском ??
хотя все надписи понятны даже с моим знанием английского, но все же... эт круто типа ??

а вообще понравилось !! нестандартный такой проект на булке !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (05.02.2010)
Старый 30.01.2010, 20:55   #20
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Windows Seven x64
GF GTX 275
Intel Core 2 Quad 2.66
4 Гб Озу

тоже при выезде из депо такая фигня. такое ощущение, что все, что на экране пересоздается и получается линия 3д моделей...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:54   #21
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Попробовал у себя. Всё работало, но когда поезд разогнался появилась такая же трабла как и у Данилы (см. скрин) .

Intel Core 2 Duo 1.86
ОЗУ 2 Гб
GF 8600 gts 512Mb
Windows Seven x86
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 21:57   #22
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

По поводу возникших проблем - у меня Core2\2Gb\GF9600GT-512, Windows XP SP3, и ничего подобного не наблюдалось.
На днях выложу новую версию с некоторыми правками и дополнениями, но не пойму из-за чего эта трабла на скриншоте и как с ней бороться!
На ваших >x32 "семёрках" (а пока я вижу эту одну закономерность) exe-шники Blitz нормально идут?
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 23:09   #23
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Залил обновлённую версию. Основные правки:
- доработано управление камерой и локомотивом
- управление поездом продублировано на клавиши
- исправлена работа "первых" стрелок
- возможность выбора разрешения экрана из меню
- маркер подсказывает куда нужно направлять локомотив

Скачать
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 07:57   #24
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Amazing Railroads 1.4 demo

Расцепление не срабатывает от нажатия на кнопку. А когда кликнул на шарик, вагоны в составе повело боком. А потом получился крэш. В смысле, синий экран смерти.
- Крайняя левая стрелка, когда повернул ее в бок, отправила локомотив в степь. И он так и пер по травке до крайней правой стрелки возле водокачки. А там заехал на рельсы.
- Хорошо бы перевести управление камерой на WASD-клавиши. Или управление поездом.
- Камеру над самой кабиной по направлению движения сделать моно?
- При запуске иногда выдает MАV. Кажется при первом запуске.
- Может уже пора убирать растительность с рельсов? Типа при рассадке, проверять на дистанцию до дороги.

З.Ы.
А где же паровозик?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 22:04   #25
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Re: Amazing Railroads 1.4 demo

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
- Крайняя левая стрелка, когда повернул ее в бок, отправила локомотив в степь.
Странно. Вроде оттестил это. Возможно, во время проезда что-то могло произойти.
Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
Хорошо бы перевести управление камерой на WASD-клавиши. Или управление поездом.
А чем курсоры плохи?
Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
- Камеру над самой кабиной по направлению движения сделать моно?
Интереснее, когда её можно вращать вокруг поезда.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 06:39   #26
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Re: Amazing Railroads 1.4 demo

Насчет неправильной стрелки. Если камеру не крутить. Заезжал в левый тупик по ближнему пути, стрелка - прямо. Остановился. Переключил стрелку вбок-вверх на соседнюю дальнюю ветку. Поехал из тупика и локомотив повернул в другую сторону - вниз, в пампасы.

С управлением камерой кнопками стрелок заляпуха. Когда включаешь свободную камеру. Стрелки управляют камерой. А поездом порулить тоже хочется Кстати на некоторых ноутбуках стали делать кнопки Home / End / PgUp / PgDn через Ж... (Fn+Стрелка вверх/вниз, как это отработает блиц х.з.). В общем хорошо бы развязать на разные группы кнопок камеру и руление поездом.

Загнал состав на "ближнюю" колею примерно посередине дистанции. Остановился: скорость=0. Вроде расцепился. (Надо указывать состояние сцепки!) Локомотив маленько отъехал и цистерны стали поворачиваться поперек рельсов. Каждая. Как будто тоже расцепились между собой. Встали под углом градусов 45. Когда попытался проехать мимо них по соседней колее, выдала сообщение об аварии.

Афтор, собираешся доделывать это до конца? Хотя бы до вида игрушечной железной дороги? Может я зря время отнимаю со своими претензиями?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 06.02.2010, 18:17   #27
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Больно хорошо он тормозит Сначала думал что ГУИ сделана универсальной, аж завистно стало...потом смотрю - ай яй яй все на картинках Автор, огорчил!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (06.02.2010)
Старый 07.02.2010, 19:38   #28
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

Благодарю за все замечания.
Насчёт разделения управления камерой и движением - планировал, но ещё пока не реализовал.
Стрелки - штука непростая, некоторые случаи (особенно если пытаться что-то переключить во время проезда по ним) не доработаны до конца. Как это реализовать, понятия не имел, поэтому делал "с ноля", и путём проб и ошибок выхожу на оптимальную модель работы стрелок и взаимодействия рельсов с вагонами и поездом...

По поводу GUI - это зачаток планируемого универсального интерфейса, но я принял решение пока с ним повременить в пользу отладки других вещей. По развитию GUI у меня отдельные планы - там НЕ ВСЁ(!) на рисунках, и их не будет вообще. fastimage мне поможет уменьшить нагрузку.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (08.02.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com