Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.11.2010, 18:03   #16
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

IGR, ты видел игру Croc на PS? Наша игра будет что вроде этого...
Если ты не видел... то.... видео |:> Жми...
Игра будет такого типажа.
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LynX за это полезное сообщение:
ABTOMAT (20.11.2010), Morganolla (20.11.2010)
Старый 20.11.2010, 18:58   #17
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Поиграл. Критикую))):
Медиа часть:
1) Персонажу руки побольше. Пальцы есть но их едва видно. Можно вообще большие мультяшные руки.
2) Звуки шагов либо смени на что-то более мягкое либо убери. Я сначала подумал что это музыка))). Туц-туц))) К тому же не совпадает со скоростью движения.
3) Текстуры потом смени на что нибудь более мультяшное. Хотя думаю у вас это само собой в планах.

Игра:
Советую все-таки добавить управление мышью. Лучше Хеппи Крока но всеравно на компе это не очень удобно. Ну WASD кнопки тоже).

З.Ы. Молодцы). Стараетесь).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LynX (20.11.2010)
Старый 20.11.2010, 19:28   #18
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Насчет персонажа =) Мы даже сделали почти копию персонажа с игры Croc
Скоро выложу " фото " того персонажа.
1) Персонажу руки побольше. Пальцы есть но их едва видно. Можно вообще большие мультяшные руки.
Читай выше. В том персе будут руки мультяшные.
2) Звуки шагов либо смени на что-то более мягкое либо убери. Я сначала подумал что это музыка))). Туц-туц))) К тому же не совпадает со скоростью движения.
Меняем. Эти звуки тестовые.
3) Текстуры потом смени на что нибудь более мультяшное. Хотя думаю у вас это само собой в планах.
Да да... ты угадал. Будем пользоваться учебником Arenshi.(что бы правильно их наложить)
Игра:
Советую все-таки добавить управление мышью. Лучше Хеппи Крока но всеравно на компе это не очень удобно. Ну WASD кнопки тоже).
Выше написано что будет такое управление.
З.Ы. Молодцы). Стараетесь).
Спасибо)
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 20:07   #19
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Готовность: 14 %
КАК?! Как вы все так это рассчитываете? могу сказать половина, четверть. но, блин, 14 процентов!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 20:50   #20
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Данил, ну я так наглядно И теперь уже 16 %.
Вот что изменилось, добавилось и убралось:
- Теперь наш Гл.Перс может стрелять. Да да он будет стрелять.
- Добавлен моб, но он не может убить нашего перса. В недалеком будущем он сможет защищаться.
- Изменился перс (не полностью крошечную часть. Добавлено: пушка)
- Теперь на уровне можно разглядеть космический корабль.
А вот и планы на недалекое будущее:
- Моб сможет бить нашего Гл.Перса и от ударов он будет отлетать и терять количество хп.
- В задумке будет " Босс " он будет появляться после прохождения нескольких уровней.
- Сделаем меню.
- Перед первым уровнем будет заставка которая раскроет весь сюжет игры т.е. объяснит почему наш Перс убивает мобов и спасает " Мини гуманоидов "
- Цель игры будет спасать " Мини гуманоидов "
- Редактируется почти вся медия (Звуки и модели.)
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Вот ссылка на новую версию нашей " Игры "
Тыкаем сюда своим курсором.
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 21:10   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

А стрелять-то как?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 21:22   #22
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А стрелять-то как?
Alt левый
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:21   #23
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

И вот движок почти готов. Осталось только написать несколько функций, чтобы наш (Гл. герой)мог переходить из миссии в миссию. Миссии я решил сделать просто, все будет происходить в одной сцене, просто будут скрываться не нужные и отображаться нужные объекты, в том числе и terrain, когда нужно он будет заменятся на комнаты замка и обратно. Все объекты будут загружаться в память машины сразу при старте игры.
Конечно еще много работы, но предлагаем демку для просмотра. Здесь пока одна миссия следующий раз выкинем демку уже с миссиями.
Здесь наш (Гл. герой) может собирать алмазы (очки) и спасти первого мини гуманоида.
Вот ссылка
gumanoid Pety
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (24.11.2010)
Старый 23.11.2010, 19:46   #24
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Когда же, наконец, откроется дверь в замок, за мостом?!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 20:34   #25
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

LynX
Поправь нормали второй створке ворот)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 03:50   #26
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

Тени под объектами полигональные что ли? Лучше подсунуть плоскость с ч/б текстурой типа "белый квадрат, в середине его чёрная тень" и на неё EntityBlend 2 (не помню точно индекс, короче, нужен multiply, посмотрите в справке доступные значения) — должна получиться тень, и это уменьшит затраты полигонов. А ещё было бы здорово все тени собрать в одну поверхность, но это уже другая история. Кстати тень врага крутится вместе с ним даже когда он крутится вверх-вниз.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 16:23   #27
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

все равно не хватат чета))мобу подыхалку сделай а не чтоб взрывался)) сделай чтобы звук прыжка можно было проигрывать только когда перс на земле...
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 18:30   #28
LynX
Оператор ЭВМ
 
Аватар для LynX
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: gumanoid Pety

мы сейчас работаем над движком, нам нужно чтобы наш гл. герой мог нормально переходить из миссии в миссию. потом займемся графикой и медиа
__________________

:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com