Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.03.2006, 09:24   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Делаю я Counter-Strike . Но когда я из макса переношу сдделаную мной модели в блиц то он наченает сильно тормозить. Как будто я сделал модели состоящие из 50,000 полегонов. Как узнать из скольки полегонов она состоит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 13:36   #2
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
В Максе- выделить модель и нажать цыфирку 7 на клавиатуре.
В Блице- воспользоваться ф-ей TrisRendered() или- для пущей крутости- CountTriangles для каждого сурфейса.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 15:44   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
А как ими пользоваться
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 18:10   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Text 10,10,TrisRendered()
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Курсор и объект Hurrit 3D-программирование 13 13.10.2009 22:33
Как узать объект? dimanche13 2D-программирование 23 21.07.2009 17:12
Объект & функция DRAG C++ 6 02.12.2007 03:18
Толкаем обЪект Horror 3D-программирование 4 31.01.2007 02:06


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com