Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2013, 01:04   #586
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Совсем не то, замёрз.
Тоже самое и с симметрией. Сначала нужно развернуть то, что собрался отсимметрить.

В последних максах куски можно выравнивать привязкой


Средствами макса не как?
А что конкретно надо?

p.s. НИКАК блджад
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.12.2013)
Старый 11.12.2013, 02:11   #587
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Тоже самое и с симметрией. Сначала нужно развернуть то, что собрался отсимметрить.

В последних максах куски можно выравнивать привязкой



А что конкретно надо?

p.s. НИКАК блджад
Нашёл эту функцию в 9-том максе.

А подробнее можно, как делать привязку?

А что конкретно надо?
Я объяснял Но это уже не важно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 03:13   #588
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

А подробнее можно, как делать привязку?
Врубаешь кнопку, выбираешь все вершины куска развёртки. Берёшься за одну из вершин первого куска и тащишь её на соответствующую вершину второго куска.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.12.2013)
Старый 11.12.2013, 19:39   #589
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Средствами макса не как?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 1020
Размер:	203.0 Кб
ID:	19920  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.12.2013)
Старый 12.12.2013, 12:33   #590
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Где в 9 или 2008 максе UVW Mapping? Там такое вообще есть???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 14:12   #591
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Где в 9 или 2008 максе UVW Mapping? Там такое вообще есть???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.12.2013)
Старый 13.12.2013, 00:37   #592
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
IMG
Блин это одно и тоже! Спасибо, взгляд замылился, в списке, название сокращёно.

Как можно исправить вот это?

Дело в том что я не вытягивал береговую линию, а сделала сплайном, присоединил к основному куску и при текстурирование выяснилось что текстуры вразнобой. Как можно исправить?

Модель состоит из треугольных полигонов полностью или частично, как переключить модель на квадратные полигоны? Переделывал вручную
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 01:02   #593
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Как можно исправить?
Применить ко всему мешу Unwrap UVW, выделить проблемные полигоны на развёртке и отразить их по вертикали/горизонтали.

как переключить модель на квадратные по
В новых максах есть плюшка Quadrify All.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.12.2013)
Старый 13.05.2014, 03:37   #594
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

На скрине пол-целиндра, красной линией показано где проходит ребро, мне его нужно переместить туда где зелёная линия. Вопрос - какими инструментами такое можно сделать, можно ли? 3D Max 2008



Как обычно такие вещи исправляют? Или всё ручками? Собственно я так и сделал, удалил полигоны, нарисовал по новой как мне нужно.

Последний раз редактировалось Arton, 13.05.2014 в 06:26.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2014, 09:34   #595
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Не знаю с какой версии макса появилось

можно вращать эджи в полигонах
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.05.2014)
Старый 13.05.2014, 10:08   #596
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Не знаю с какой версии макса появилось
Ещё в самых древних было, в 5-й было точно.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (13.05.2014)
Старый 13.05.2014, 13:51   #597
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
На скрине пол-целиндра, красной линией показано где проходит ребро, мне его нужно переместить туда где зелёная линия. Вопрос - какими инструментами такое можно сделать, можно ли? 3D Max 2008



Как обычно такие вещи исправляют? Или всё ручками? Собственно я так и сделал, удалил полигоны, нарисовал по новой как мне нужно.
Удаляешь "красное" ребро при помощи кнопки "Backspace". Выделяешь вертексы где нужно новое ребро и жмешь "Connect".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: conn.jpg
Просмотров: 819
Размер:	15.2 Кб
ID:	20526  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.05.2014)
Старый 13.05.2014, 20:06   #598
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Не знаю с какой версии макса появилось

можно вращать эджи в полигонах
Что-то я не очень понял как пользоваться о_О

Удобно для чего-нибудь наверное.


Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Удаляешь "красное" ребро при помощи кнопки "Backspace". Выделяешь вертексы где нужно новое ребро и жмешь "Connect".
Интересно, но не помогло.
В общем это не важно. Как писал выше проблему быстро решил.

Спасибо за советы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2014, 20:44   #599
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Интересно, но не помогло.
Что я делаю не так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.05.2014)
Старый 13.05.2014, 20:48   #600
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Что я делаю не так?
Я всё не так делал, перепутал
Спасибо за видео.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com