Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2012, 16:04   #16
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

нифига нету плавности.

правда я картинку перевел в формат PNG и грузанул в BlitaMAX - четко видны очертания маски.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2012, 21:32   #17
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

а без самодеятельности не ?? ХАВАТЬ КАК ДАЛИ.........
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2012, 00:56   #18
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

*.png давай или *.tga, а то БлитцМакс не понимает что такие *.dds
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2012, 01:07   #19
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

тогда лови баги (((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com