Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2012, 13:20   #1
Eugenes
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Смущение Какой формат лучше выбрать для меша?

С-но, столкнулся с тем, что макс ругается, если 3ds становится больше определенного размера. Pipeline нашел только для 3ds max 9(2006 года), а самая ранняя версия, на которую в Autodesk можно получить студенческую лицензию - 2010.

С-но вопрос:
1. есть ли другие средства конвертации типа .max->b3d
2. насколько хорош формат .X? Чем можно экспортировать из максовских форматов в X?

PS заранее спасибо за возможную помощь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2012, 15:06   #2
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Какой формат лучше выбрать для меша?

из формата max можно только через 3DMax, т.к этот формат закрытый..
но можно так: через 3DMax экспортировать в .FBX или .X а потом с помощью MilkShape3D или FragMotion конвертировать в .B3D

PS. для Блица нет лучше формата чем .B3D
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Eugenes (08.07.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com